Klassen

Drill to Earth's Core Driller: Die Wand-Klasse

Plus 50 % Drill Power, günstigere Drill-Nodes und der Default-Pick für Deep-Runs.

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Driller-Klassen-Guide

Driller ist das 5.000-Core-Academy-Kit, das existiert, um das gemeinsame Fahrzeug zu bewegen. +50 % Drill Power ist die Headline. Günstigeres Drill Power, Mega Drill und Power Slam ist der Grund, warum die Klasse in S-Tier neben Lucky Looter und Pirate auf der Community-Liste vom September 2026 bleibt. Lucky Looter druckt Coins. Pirate druckt Gold. Driller gibt diese Währungen für die Nodes aus, die Fels wirklich brechen. Stirbt deine 30-Spieler-Lobby an Wand-HP statt an Goblins, ist das das Kit. Es ist auch der günstigste verifizierte S-Tier-Preis, was mehr zählt als der Helm.

Starter-Loadout ist eine rusty pickaxe und Driller-Rüstung — ein starkes drill-fokussiertes Kit, kein geheimer Ultra-Drill-Cheat-Code. Du minst trotzdem. Du schießt trotzdem. Du kaufst trotzdem Boots. Die Identität ist das Upgrade-Menü. Sitz drauf. Klick die rabattierten Nodes. Lass die Looter looten.

Wandschaden und die Rabatt-Liste

Drill Power ist ein Common-Coin-Upgrade, das Wandschaden hebt. Jeder kann es kaufen. Driller kauft es mit einem Klassen-Multiplier und einem Rabatt, also tut jede Kopie mehr und kostet weniger. Mega Drill ist der Rare-Crit-auf-Wänden-Node. Power Slam ist der Rare-„alle 10 Hits, Bonus-Wandschaden“-Node. Beide stehen auf der Rabatt-Liste. Die Upgrade-Tier-List sagt Free-to-Play-Spielern schon, Drill Power zuerst zu stacken und Power Drive als Falle zu behandeln. Auf Driller ist dieser Rat lauter: jeder Coin, der in Power Drive leakt, ist ein rabattiertes Drill Power, das du nicht geklickt hast.

RPM Overclock bleibt das Robux-lastige Epic. Driller rabattiert es nicht. Gibt jemand in der Lobby Robux aus, kann er trotzdem Overclock nehmen, während du die günstigen Commons und Rares nimmst. Power Burst (Epic, Driver-Toggle) ist der andere Spine-Node. Health Regen und Team Health halten den Pub am Leben, sobald das Bit mithält. Fuel Storage ist der Support-Kauf, wenn der Tank der echte Boss ist. Lies die Upgrade-Liste, fahr dann.

Spätere Driller-Nodes pushen mehr Wand-Identität: extra Drill Power, wenn Treibstoff verzweifelt ist, mehr persönliches Drill Power und ein Team-Bonus bei 5.000.000 Gesamttiefe — dasselbe Gate wie Tank, Gunslinger, Mechanic und Bruiser. Bis zu diesem Total bist du die einzige Person, die den Klassen-Multiplier bekommt. Danach teilt die Lobby eine Scheibe. Zwei Driller in einem 30-Spieler-Server sind gesund. Zehn Driller sind eine Loot-Dürre.

Deep-Run-Pick

Die 100-km-Route setzt voraus, dass jemand diesen Job macht. Frühe Schichten verzeihen einem Miner, der nur ein paar Drill Powers stackt. Mittlere Schichten fangen an, Vanity-Steuern zu kassieren. Tiefe Schichten sitzen auf einer glowing Wand und lachen über ein Rifle. Driller ist die Klasse, die du trägst, wenn der Plan Tiefe ist, nicht wenn der Plan ein Dungeon-Highlight ist. Du gehst trotzdem in Dungeons — Truhen zahlen den nächsten rabattierten Node — aber du verschwindest nicht zehn Minuten, während das Fahrzeug auf leerem Treibstoff idle ist.

Fahr, wenn die Lobby es zulässt. Die Klasse auto-piloted den Cart nicht; sie macht die Upgrades des Carts günstiger und stärker. Hoggt ein random Scout den Sitz und öffnet nie das Menü, frag. Ist niemand ein Driller, bist du der Erwachsene im Server. Paare mit Lucky Looter, damit der Coin-Fluss existiert. Paare mit Pirate, wenn der Account schon 30.000 Cores hat und die Schicht Gold droppt. Paare mit Mechanic, wenn Treibstoff die Wipe-Bedingung ist. Reaper und Bruiser halten Räume klar, damit du im Sitz bleiben kannst.

Verwechsle Driller nicht mit Mechanic. Mechanic ist +50 % Treibstoff-Beitrag und Schrott-Verkaufs-Spielzeuge zum selben 5.000-Core-Preis. Mechanic ist B-Tier. Nützlich. Nicht S. Kannst du nur ein 5.000-Core-Kit kaufen und dir 100 km wichtig sind, kauf Driller. Du kannst später beide besitzen.

Wann du es nicht kaufen solltest

Hast du 4.900 Cores, beende die Farm; kaufe Scout nicht impulsiv. Hast du 10.000 und die Lobby ist schon zwei Driller tief ohne Loot-Klasse, hebt Lucky Looter deinen nächsten Run mehr als ein dritter Driller. Hasst du das Upgrade-Menü und willst nur Goblins schwerten, ist Bruiser 5.000 und Reaper 10.000. Das sind ehrliche Off-Ramps. Sie rabattieren kein Mega Drill.

Passive-Rerolls bei 2.500 Cores können einen Loot-Node auf Driller pasten, sobald du Lucky Looter besitzt. Das ist ein Luxury. Die Klasse tut ihren Job schon ohne Gimmick-Roll. Kauf das Kit, stacke die rabattierten Nodes und nimm das Fahrzeug in die Schicht, die dich früher gestoppt hat. Der Klassen-Hub listet die anderen Featured-Kits, wenn du bereit bist, den Rest des Haufens auszugeben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Cores, Klassen und der 100-KM-Wand.

Ist Driller besser als Lucky Looter, um 100 km zu erreichen?

Für Wand-HP ja. Driller rabattiert Drill Power, Mega Drill und Power Slam. Looter finanziert diese Käufe. Ein Deep-Run will beide Rollen in der Lobby.

Welche Upgrades sollte ein Driller zuerst klicken?

Rabattiertes Drill Power, dann Power Slam und Mega Drill, dann Power Burst. Skippe Power Drive. Nimm RPM Overclock nur zuerst, wenn Robux schon im Plan ist.

Brauche ich zwei Driller in einem 30-Spieler-Server?

Zwei reichen. Einer ändert das Fahrzeug trotzdem. Zehn Driller hungern Loot aus. Mix Lucky Looter, Combat-Kits und einen Mechanic für Treibstoff dazu.

Kann Miner direkt zu Driller skippen?

Ja. Miner bei 100 Cores ist die Brücke. Driller bei 5.000 ist der erste verifizierte S-Tier-Preis. Du musst nicht auf Lucky Looter bei 10.000 warten.