Tier List

Drill to Earth's Core Klassen-Tiers nach Gunsmith

Community-S–D-Ränge für Loot-, Drill-, Combat- und Support-Kits.

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Klassen-Tier-List

Academy-Klassen sind die Langzeit-Ausgabe in Drill to Earth’s Core. Du kaufst sie mit Cores, levelst sie auf einem Charakter und nimmst ein Kit in jeden 30-Spieler-Abstieg. Diese Seite rankt diese Kits als Community-Meinung im September 2026 — dieselbe S–D-Form, die Spieler nach dem Gunsmith-Update genutzt haben — nicht als Entwickler-Leaderboard. Coin-Upgrades entscheiden trotzdem, ob der gemeinsame Drill eine Wand bricht; die Drill-Upgrade-Tier-List deckt das ab. Shop-Waffen entscheiden trotzdem, ob du in einem Dungeon lebst; die Waffen-und-Gear-Tier-List deckt das ab. Komm hierher zurück, wenn du eine Core-Senke wählst.

Nur verifizierte Preise. Miner kostet 100 Cores. Scout und Healer kosten 3.000. Tank, Gunslinger, Mechanic, Driller und Bruiser kosten 5.000. Demolitionist, Reaper, Princess und Lucky Looter kosten 10.000. Goblin King, Bounty Hunter, Pirate und Executioner kosten 30.000. Recruit, Racer, Witch (ausgeliefert am 19. August mit rund 20.000 Unlocks), Salvager (28. August), Crafter, Nightcrawler, Gunsmith und Priest haben auf diesem Wiki keinen verifizierten Core-Preis. Sie erscheinen trotzdem in der Tabelle, wo die Community sie platziert hat. Das Klassenkosten-Tool ist das Live-Preisblatt; Cores farmen ist die Farm-Route.

Community-S–D-Tabelle (September 2026)

TierKlassenWarum sie hier sitzen
SLucky Looter, Driller, PirateLoot-Engine, rabattierter Wandschaden, Gold-Economy
AReaper, Bruiser, Gunslinger, Goblin King, Bounty HunterSustain, Melee, Waffen, Summons, Bounties
BMiner (Starter), Mechanic, Tank, Demolitionist, ExecutionerErsteinkauf, Treibstoff, HP, Sprengstoff, Boss-Schaden
CScout, Healer, Princess, NightcrawlerSpeed, Heals, Diamanten-Verkauf, Nischen-Nacht-Kit
DRecruit, RacerIn Ordnung, wenn dir die Fantasy gefällt, schwach als Plan

S-Tier ändert den Run. Lucky Looter multi-droppt Truhen und Erze immer noch (Cap 4), zahlt immer noch Bonus-Truhen-Coins und füttert Money Fog selbst nach dem Gunsmith-Nerf. Das ist Loot, keine Damage-Aura — deshalb finanziert eine Lobby mit ein oder zwei Lootern das Drill Power aller anderen. Driller ist die Wand-Klasse: +50 % Drill Power, günstigeres Drill Power / Mega Drill / Power Slam und ein starkes drill-fokussiertes Kit, das auf jeden 100-km-Versuch gehört. Pirate ist die teure Gold-Klasse: Goldbarren-Drops, +100 % Gold-Verkauf, ein Flintlock und eine Level-3-Kanone, die eine pro Run ist, außer ein Church-Save sie speichert. Kannst du dir nur ein S-Tier-Kit leisten, kauf Driller für Tiefe oder Lucky Looter für Einkommen. Pirate wartet auf 30.000 Cores.

A-Tier gewinnt Räume. Reapers 20-%-Soul-Orb-Heal (25 HP) und Soul Lantern halten einen Fighter stehen, ohne Bandages zu campen; der August-Buff hat den Laternen-und-Orb-Loop weniger zum Gimmick gemacht. Bruisers +50 % Melee ist der Life-Steal-Partner. Gunslingers +50 % Gun-Schaden ist der Rifle- und Void-Shotgun-Partner. Goblin King gibt 30.000 Cores aus, um Goblins zu rekrutieren, damit der Cart Extra-Bodies hat. Bounty Hunter macht aus markierten Gegnern Coin-Spikes. Keines davon ersetzt einen Driller, wenn Fels-HP spiken, aber eine 30-Spieler-Lobby, die nur Looter stackt, wipt trotzdem in einem Goblin-Ring.

B-Tier ist ehrliche Arbeit. Miner ist der richtige Ersteinkauf — +50 % Spitzhacken-Schaden, Team-Bonus bei 500.000 Gesamttiefe — und er ist B, weil er ein Starter ist, nicht weil er eine Falle ist. Mechanics +50 % Treibstoff-Beitrag hält das Fahrzeug davon ab zu stallen, wenn alle anderen minen. Tanks +100 HP ist ein einfacher Deep-Layer-Buffer. Demolitionist (+50 % Explosive, Team-Bonus bei 10.000.000 Tiefe) ist ein Spezialist; Sprengstoff ist nicht der Default-Wand-Plan. Executioner bringt ein Executioner Sword und +100 % Boss-Schaden, was am Glowing Core zählt und fast nirgendwo in den frühen Mineshafts.

C-Tier verlangt, dass die Lobby das Kit trägt. Scouts +20 % Move Speed ist Comfort. Healers +10 % Healing ist echt, aber schwächer als Reaper-Orbs plus Health Regen. Princess ist ein 10.000-Core-Support mit Staff-Heals und Diamanten-Verkaufs-Spielzeugen, die nicht denselben Coin-Fluss wie Lucky Looter drucken. Nightcrawler ist ein Community-C ohne verifizierten Preis hier. D-Tier sind Recruit und Racer: spiel sie, wenn die Fantasy der Punkt ist. Spar keine Woche Dailies für sie, während Miner, Driller und Lucky Looter existieren.

Rollen: Loot, Drill, Combat, Support

Loot ist Lucky Looter zuerst, Pirate zweitens, Miner ein ferner Dritter, solange du noch eine Spitzhacke schwingst. Drill ist Driller, dann Mechanics Treibstoff, dann jeder, der Coins ins Upgrade-Menü kippt statt in eine vierte Shotgun. Combat ist Reaper, Bruiser, Gunslinger, Goblin King, Bounty Hunter, Demolitionist, Executioner. Support ist Healer, Tank, Princess, Scout. Eine Klasse kann zwei Hüte tragen — Pirate ist Loot und eine Kanone, Reaper ist Combat und Sustain — aber du solltest trotzdem einen Primary-Job picken, bevor du in der Academy auf Buy klickst.

Team-Boni sind immer der Level-4-Node. Tiefen-Gates sind 500.000 für Miner, 3.000.000 für Scout und Healer, 5.000.000 für den 5.000-Core-Block, 10.000.000 für Demolitionist und Reaper und 20–30 Millionen für den 30.000-Core-Block. Bis du diese Totals triffst, ist der Bonus persönlich. Der Klassen-Hub erklärt Academy-Leveling und den 2.500-Core-Passive-Reroll, der einen Node von einer Klasse kopiert, die du schon besitzt.

Ein 30-Spieler-Mix, der sich wirklich bewegt

Ein voller Server braucht keine 30 Driller. Zwei Driller halten Wandschaden ehrlich. Zwei Lucky Looter halten Coin-Einkommen ehrlich. Ein Mechanic, der Treibstoff beobachtet, ist mehr wert als ein dritter Scout. Füll den Rest mit Combat: ein oder zwei Reaper, ein Bruiser, wenn jemand Life Steal gestackt hat, ein Gunslinger, wenn die Lobby Rifles gekauft hat, ein Goblin King oder Bounty Hunter, wenn diese 30.000-Core-Kits auf dem Account sind. Ein Tank reicht. Ein Healer ist optional, wenn Reaper-Orbs und Health Regen schon im Spiel sind. Princess ist ein Luxury. Ist die Lobby ein Pub zufälliger Miner, kannst du trotzdem als Driller carryen — die rabattierten Upgrades gelten für das gemeinsame Fahrzeug, nicht nur für deinen persönlichen Stolz.

Sperre einen 100-km-Versuch nicht hinter „alle müssen S-Tier sein“. Ein Miner, der Erz verkauft und Coins in Drill Power kippt, ist nützlicher als ein Nightcrawler, der das Upgrade-Menü nie öffnet. Nutze den Tier-List-Hub, wenn du die anderen zwei Ränge brauchst, und nutze die fünf Featured-Klassen-Guides, wenn du bereit bist, einen bestimmten Core-Haufen auszugeben.

Lucky Looter nach dem Gunsmith-Nerf

Lucky Looter war monatelang die Default-Antwort „kauf einfach das“ auf jede Frage, inklusive Fragen zu Wandschaden. Das war damals falsch und ist es jetzt. Looter rabattiert kein Drill Power. Looter platziert keine Kanone. Looter druckt Coins, damit jemand — am besten ein Driller im selben 30-Spieler-Server — die Nodes klickt, die Fels wirklich brechen. Nach dem Nerf ist der Coin-Drucker kleiner und immer noch größer als Princess-Diamanten-Tricks, Mechanic-Schrott-Boni oder Miners Sell-Node. Community-Meinung im September 2026 hält ihn in S mit Driller und Pirate. Schneidet ein zukünftiger Season-1-Patch Multi-Drop erneut, bewegt sich diese Seite. Bis dahin kauf ihn für Loot.

Trag Looter nicht in einen Core-Boss-Versuch und weigere dich dann zu schießen. Du brauchst trotzdem eine Waffe. Du brauchst trotzdem Bandages. Du brauchst trotzdem das Fahrzeug. Die Klasse ist ein Multiplier auf Truhen, kein Schild. Wählt dein Account zwischen diesem Kit und Driller und hat deine Gruppe schon einen Looter, kauf Driller. Hat deine Gruppe zwei Driller und keine Loot-Engine, kauf dieses.

Witch, Salvager, Crafter, Gunsmith und Priest können diese Tabelle beim nächsten Season-1-Klassen-Pass verschieben. Bis ein Core-Preis verifiziert ist, bleiben sie unlabeled. Das ist Absicht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Cores, Klassen und der 100-KM-Wand.

Was ist die beste erste Klasse zum Kaufen?

Miner bei 100 Cores. Er ist B-Tier als Langzeit-Main und S-Tier als Plan für die erste Stunde. Spar den nächsten Haufen für Driller bei 5.000 oder Lucky Looter bei 10.000.

Ist Lucky Looter nach dem Gunsmith-Nerf immer noch S-Tier?

Ja, als Community-Meinung im September 2026. Der Nerf war echt, aber Multi-Drops, Truhen-Coins und Money Fog finanzieren den gemeinsamen Drill immer noch besser als Combat-Kits.

Sollte eine 30-Spieler-Lobby alle dieselbe S-Tier-Klasse picken?

Nein. Zwei Driller und zwei Lucky Looter plus Combat (Reaper, Bruiser, Gunslinger) und ein Mechanic ist ein gesünderer Mix als 30 identische Kits.

Warum ist Miner nur B-Tier, wenn alle mir sagen, ihn zu kaufen?

Der Rang gilt für einen fertigen Account. Miner ist die richtige erste Ausgabe und ein schwacher später Main, sobald Driller, Lucky Looter, Reaper oder Pirate unlocked sind.

Wo sind Core-Preise für Nightcrawler oder Gunsmith?

Nicht gelistet. Diese Academy-Kits haben hier keinen verifizierten Core-Preis. Wir erfinden keinen. Nutze das Klassenkosten-Tool, wenn eine Zahl bestätigt ist.