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Drill to Earth's Core Vom Launch bis Season 1

Eine badge-datierte Zeitleiste: Pirate, Crafting, Gunsmith, Executioner, Witch, Salvager, Prospector.

Zuletzt aktualisiert:

Patch-Historie

Drill to Earth’s Core startete am 25. Februar 2026 als kostenloser 30-Spieler-Online-Co-op-Abstieg. Game Name. (Socksfor3) hat diese Drops nie nummeriert. Diese Seite ist die geordnete Liste: Launch, Sommer-Klassen, Dungeon-Reworks und das Season-1-Tag. Nutze sie, wenn ein Video last month sagt und du ein Datum brauchst. Die Live-Überschrift ist weiterhin Season 1. Der Index ist der Updates-Hub.

Nichts hier ist eine Codes-Historie. Der Place hat nie ein Einlösefeld bekommen. Klassen-Balance, Wände und Shops sind, was sich wirklich bewegt hat.

25. Februar 2026 — Launch

Der Root-Place 101906032112547 ging public mit einem gemeinsamen Drill, benannten Schichten, Dungeons und einer Academy, die Klassen für Cores verkaufte. Miner bei 100 Cores war die Auffahrt. Coins kauften In-Run-Drill-Upgrades. Server waren auf 30 gedeckelt. Der Loop der ersten Stunde, den du immer noch spielst — Sack, Treibstoff, Grass-Wand, erste Truhe — datiert auf diesen Ship, nicht auf Season 1. Bist du brandneu, ist der Erste-Schritte-Guide dieser Launch-Loop mit aktuellem Rat.

Juni — Pirate, Daily-Streaks, Monster-Varianten

Mitte des Jahres kam Pirate als gold-lastige Klasse dazu, ein Daily-Quest-Streak, der Extra-Cores fürs Erscheinen zahlt, Spitzhacken-Schadens-Buffs, Fels-HP-Tweaks und Boss-Varianten, damit Wände nicht in jeder Schicht dasselbe Sprite waren. Monster-Packs wurden gemeiner. Das ist der Patch, der Dailies zur echten Free-to-Play-Cores-Engine gemacht hat. Pirates Platz und spätere Gold-Drop-Nerfs gehören auf die Pirate-Seite und die Klassen-Tier-List, nicht auf eine Codes-Tabelle.

Das Mid-Article-Video auf dieser Seite recapt diesen Juni-Drop: Pirate, Streaks und Varianten. Schau es als Start des Sommer-Takts, dann lies weiter; das Spiel ist dort nicht eingefroren.

Juli — Crafting-Shack / Crazy Zack

Juli hat Schrott zu einem System gemacht. Crazy Zacks Shack wurde der Ort, an dem du Plunder dumpst und Module unlockst, statt Metall im Sack zu lassen. Autopilot und andere Craft-Linien starten hier. Fühlt sich ein Run stuck an, weil niemand Loot in Drill-Teile umwandelt, ist der Crafting-Guide die Juli-Lektion, keine Season-1-Vorlesung. Coins kaufen weiterhin den Trading-Post-Roll; Crafting sitzt daneben, nicht auf Cores.

2. August — Gunsmith, Vampire Mansion, Klassen-Reworks

Ein großes Mittsommer-Bundle: Gunsmith als neue Klasse, sechs neue Achievements, ein Crafting-Shack-Rework, neue Türme und der Vampire-Mansion-Dungeon. Lucky Looter hat einen schweren Nerf bekommen. Reaper und Goblin King wurden gebufft. Mehrere Klassen haben crafting-bezogene Passives und Anforderungen bekommen, deshalb kann ein Pre-August-Build-Guide darüber lügen, wer den Drill finanziert. Lies Lucky Looter und Reaper gegen dieses Datum. Mansion-Runs gehören zum Dungeon-Guide.

15. August — Executioner und Boss-Wand-Regeln

Executioner kam mit einer Story-Quest, Side-Quests, Klassen-Outfits in der Lobby und einer fiesen Wand-Änderung: Teleporter während Boss-Wänden deaktiviert. Manche Fights sind auf ein 1-HP-/12-Sekunden-Regen-Muster umgezogen, das Burst-Scripts und Reward-Teleport-Gewohnheiten gleichzeitig bestraft hat. Explodierende Stein-Gegner sind aufgetaucht. Nightcrawler wurde gebufft. Wenn dein altes Hop-to-Wall-Menü Mitte August gestorben ist, liegt es daran. Legale Squads hielten die Linie schon mit Drill-DPS; Cheater verloren ihren Skip. Executioner selbst ist ein später, teurer Platz — vergleiche ihn auf der Klassen-Tier-List, bevor du 30.000 Cores kippst.

19. August — Witch

Witch hat am 19. August ein Unlock-Badge bekommen. Frühe Tracker nannten es staged, weil Awards zwei Tage bei null saßen. Die Klasse kletterte dann in die Größenordnung von 20.000 Unlocks. Behandle sie als ausgeliefert. Sie ist Teil des wöchentlichen Klassen-Takts, kein Season-1-Exclusive.

28. August — Salvager und Heart of Earth

Salvager, Mine Heartgem und das Heart-of-Earth-Badge (Reach what lies beneath) landeten zusammen. Heart of Earth ist das 1.000.000-Meter-Ziel, weit hinter der Glowing-Core-Wand bei 100.000 Metern. Die meisten Spieler sollten trotzdem den 100-KM-Walkthrough und den Core-Boss-Plan beenden, bevor sie Heart of Earth als Wochenend-Projekt behandeln. Salvager ist ein weiterer knapper craft-lastiger Unlock, in Linie mit der Juli-Shack-Arbeit.

3.–8. September — Season 1 / Prospector

Prospector- und Shopkeeper-Badges am 3. September eröffnen die Season. Der Experience-Titel hat bis zum 8. September [SEASON 1] bekommen. Beworbene Lobby-Ranks vom Event NEW SEASON + RANKS bleiben hier in-game unverifiziert. Der Universe-Stempel vom 9. September ist ein Republish. Volle Argumentation, Visit-Zahlen und die Witch-Korrektur leben auf der Season-1-Seite.

Wie du diese Liste nutzt

Wenn eine Klasse falsch wirkt, prüfe, ob du einen Guide von vor dem 2. August liest (Lucky-Looter-Nerf) oder vor dem 15. August (Teleport-Lock). Wenn ein Script-Autor undetected sagt, prüfe, ob sie seit Executioner ausgeliefert haben. Wenn ein Thumbnail new codes sagt, ignoriere es und bleib auf dieser Zeitleiste. Der nächste datierte Kalender-Eintrag nach Season 1 ist New Update! / Surprise Update! am 19.–21. September 2026, ohne Notes. Diese Seite bekommt eine Zeile, wenn ein Badge oder ein echtes Lobby-Feature erscheint — nicht wenn ein Tracker einen updated-Timestamp nachdruckt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Cores, Klassen und der 100-KM-Wand.

Wann ist Drill to Earth's Core gestartet?

Am 25. Februar 2026 als live 30-Spieler-Co-op-Drill. Es ist nicht unreleased. Season 1 im September ist eine Content-Season auf diesem Launch. Siehe den Updates-Hub.

Welcher Patch hat Pirate und Daily-Streaks ergänzt?

Juni 2026. Pirate, Daily-Streaks und Boss-Varianten landeten zusammen. Klassen-Ränge nach späteren Nerfs sitzen auf der Klassen-Tier-List.

Warum haben Teleports auf Boss-Wänden aufgehört zu funktionieren?

Das Executioner-Update vom 15. August hat Teleporter während Boss-Wänden deaktiviert und 1 HP / 12s Regen bei manchen Fights ergänzt. Diese Änderung steckt weiterhin im Live-Build unter Season 1.

Ist Heart of Earth dasselbe wie die 100-KM-Wand?

Nein. Glowing Core ist 100.000 Meter. Heart of Earth kam am 28. August bei 1.000.000 Metern mit Salvager. Räum zuerst 100 KM.