Drill to Earth's Core Del lanzamiento a Season 1
Una cronología datada por insignias: Pirate, crafteo, Gunsmith, Executioner, Witch, Salvager, Prospector.
Drill to Earth’s Core se lanzó el 25 de febrero de 2026 como un descenso cooperativo en línea gratis de 30 jugadores. Game Name. (Socksfor3) nunca ha numerado esas entregas. Esta página es la lista ordenada: lanzamiento, clases de verano, reworks de mazmorra y la etiqueta Season 1. Úsala cuando un vídeo dice el mes pasado y necesitas una fecha. El encabezado en vivo sigue siendo Season 1. El índice es el hub de actualizaciones.
Nada de esto es un historial de códigos. El place nunca creció una caja de canje. El balance de clases, los muros y las tiendas son lo que de verdad se movió.
25 de febrero de 2026 — lanzamiento
El place raíz 101906032112547 se hizo público con un taladro compartido, capas con nombre, mazmorras y una Academy que vendía clases por Cores. Miner a 100 Cores era la rampa de entrada. Los Coins compraban mejoras del taladro durante la partida. Los servidores tenían tope de 30. El bucle de la primera hora que sigues jugando — saco, combustible, muro de Grass, primer cofre — data de este envío, no de Season 1. Si eres brand-new, la guía de primeros pasos es ese bucle de lanzamiento con consejo actual.
Junio — Pirate, rachas diarias, variantes de monstruo
A mediados de año se añadió Pirate como clase inclinada al oro, una racha de misiones diarias que paga Cores extra por aparecer, buffs de daño de pico, ajustes de HP de roca y variantes de jefe para que los muros no fueran el mismo sprite en cada capa. Los packs de monstruos se volvieron más duros. Este es el parche que convirtió las diarias en el motor real de Cores free-to-play. El asiento de Pirate y los nerfs posteriores de drops de oro pertenecen a la página de Pirate y a la tier list de clases, no a una tabla de códigos.
El vídeo a mitad de artículo de esta página recapitula esa entrega de junio: Pirate, rachas y variantes. Míralo como el inicio de la cadencia de verano y sigue leyendo; el juego no se congeló ahí.
Julio — crafting shack / Crazy Zack
Julio convirtió el scrap en un sistema. El shack de Crazy Zack se convirtió en el sitio donde tiras chatarra y desbloqueas módulos en vez de dejar metal en el saco. Autopilot y otras líneas de craft empiezan aquí. Si una partida se siente atascada porque nadie convierte botín en piezas de taladro, la guía de crafteo es la lección de julio, no una conferencia de Season 1. Los Coins siguen comprando la tirada del Trading Post; el crafteo se sienta al lado, no encima de los Cores.
2 de agosto — Gunsmith, Vampire Mansion, reworks de clase
Un paquete grande de mediados de verano: Gunsmith como clase nueva, seis logros nuevos, un rework del Crafting Shack, torretas nuevas y la mazmorra Vampire Mansion. Lucky Looter recibió un nerf fuerte. Reaper y Goblin King fueron buffeados. Varias clases ganaron pasivas y requisitos relacionados con crafteo, que es por lo que una guía de build anterior a agosto puede mentir sobre quién financia el taladro. Lee Lucky Looter y Reaper contra esta fecha. Las partidas de mansión pertenecen a la guía de mazmorras.
15 de agosto — Executioner y reglas de muros de jefe
Executioner llegó con una misión de historia, misiones secundarias, outfits de clase en el lobby y un cambio feo de muro: teletransportadores desactivados durante muros de jefe. Algunos combates pasaron a un patrón de regeneración de 1 HP / 12 segundos, que castigó a la vez scripts de burst y hábitos de teleport de recompensa. Aparecieron enemigos de piedra explosivos. Nightcrawler fue buffeado. Si tu menú antiguo de hop-to-wall murió a mediados de agosto, por esto fue. Las escuadras legales ya aguantaban la línea con DPS de taladro; los tramposos perdieron su skip. Executioner en sí es un asiento tardío y caro: compáralo en la tier list de clases antes de tirar 30.000 Cores.
19 de agosto — Witch
Witch recibió una insignia de desbloqueo el 19 de agosto. Los rastreadores tempranos la llamaron staged porque las concesiones se quedaron en cero durante dos días. La clase luego subió al orden de 20.000 desbloqueos. Trátala como enviada. Forma parte de la cadencia semanal de clases, no de una exclusiva de Season 1.
28 de agosto — Salvager y Heart of Earth
Salvager, Mine Heartgem y la insignia Heart of Earth (Reach what lies beneath) aterrizaron juntos. Heart of Earth es el objetivo de 1.000.000 metros, muy más allá del muro Glowing Core a 100.000 metros. La mayoría de jugadores debería terminar primero el walkthrough de 100 KM y el plan del jefe del Core antes de tratar Heart of Earth como un proyecto de fin de semana. Salvager es otro desbloqueo escaso inclinado al craft, en línea con el trabajo del shack de julio.
3–8 de septiembre — Season 1 / Prospector
Las insignias Prospector y Shopkeeper el 3 de septiembre abren la temporada. El título de la experiencia ganó [SEASON 1] para el 8 de septiembre. Los rangos de lobby anunciados del evento NEW SEASON + RANKS siguen sin verificar en el juego aquí. El sello del universo del 9 de septiembre es una republicación. El argumento completo, los recuentos de visitas y la corrección de Witch viven en la página de Season 1.
Cómo usar esta lista
Cuando una clase se siente mal, comprueba si estás leyendo una guía de antes del 2 de agosto (nerf de Lucky Looter) o de antes del 15 de agosto (bloqueo de teleport). Cuando un autor de scripts dice undetected, comprueba si ha enviado desde Executioner. Cuando una miniatura dice códigos nuevos, ignórala y quédate en esta cronología. El siguiente ítem del calendario con fecha después de Season 1 es New Update! / Surprise Update! del 19 al 21 de septiembre de 2026, sin notas. Esta página ganará una fila cuando aparezca una insignia o una función real de lobby, no cuando un rastreador reimprima un sello updated.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Cores, clases y el muro de 100 KM.
¿Cuándo se lanzó Drill to Earth's Core?
El 25 de febrero de 2026, como un taladro cooperativo en vivo de 30 jugadores. No está sin publicar. Season 1 en septiembre es una temporada de contenido encima de ese lanzamiento. Mira el hub de actualizaciones.
¿Qué parche añadió Pirate y las rachas diarias?
Junio de 2026. Pirate, rachas diarias y variantes de jefe aterrizaron juntos. Los rangos de clase tras nerfs posteriores están en la tier list de clases.
¿Por qué dejaron de funcionar los teleports en muros de jefe?
La actualización de Executioner del 15 de agosto desactivó los teletransportadores durante muros de jefe y añadió regeneración de 1 HP / 12 s en algunos combates. Ese cambio sigue en la build en vivo bajo Season 1.
¿Heart of Earth es lo mismo que el muro de 100 KM?
No. Glowing Core es 100.000 metros. Heart of Earth se envió el 28 de agosto a 1.000.000 metros con Salvager. Limpia primero 100 KM.