Atualizações

Drill to Earth's Core Do lançamento à Season 1

Uma linha do tempo datada por badges: Pirate, crafting, Gunsmith, Executioner, Witch, Salvager, Prospector.

Última atualização:

Histórico de patches

Drill to Earth’s Core lançou em 25 de fevereiro de 2026 como uma descida cooperativa online grátis de 30 jogadores. A Game Name. (Socksfor3) nunca numerou esses drops. Esta página é a lista ordenada: lançamento, classes de verão, reworks de dungeon e a tag da Season 1. Use quando um vídeo diz mês passado e você precisa de uma data. O cabeçalho ao vivo ainda é a Season 1. O índice é o hub de atualizações.

Nada aqui é um histórico de códigos. O place nunca ganhou uma caixa de resgate. Balanceamento de classe, paredes e lojas é o que de fato se moveu.

25 de fevereiro de 2026 — lançamento

O place raiz 101906032112547 foi a público com um drill compartilhado, camadas nomeadas, dungeons e uma Academy que vendia classes por Cores. Miner a 100 Cores era a rampa. Coins compravam upgrades do drill na run. Servidores tinham teto de 30. O loop da primeira hora que você ainda joga — saco, combustível, parede de Grass, primeiro baú — data deste envio, não da Season 1. Se você é novinho, o guia de primeiros passos é esse loop de lançamento com conselho atual.

Junho — Pirate, daily streaks, variantes de monstro

O meio do ano adicionou Pirate como uma classe puxada para ouro, um streak de daily quest que paga Cores extras por aparecer, buffs de dano de picareta, ajustes de HP de rocha e variantes de boss para as paredes não serem o mesmo sprite em toda camada. Packs de monstro ficaram mais duros. Este é o patch que transformou dailies no motor free-to-play de Cores de verdade. O assento do Pirate e nerfs posteriores de drop de ouro pertencem à página de Pirate e à tier list de classes, não a uma tabela de códigos.

O vídeo do meio do artigo nesta página recapitulou esse drop de junho: Pirate, streaks e variantes. Assista como o começo da cadência de verão e continue lendo; o jogo não congelou ali.

Julho — crafting shack / Crazy Zack

Julho transformou sucata num sistema. O shack do Crazy Zack virou o lugar onde você despeja lixo e destrava módulos em vez de deixar metal no saco. Autopilot e outras linhas de craft começam aqui. Se uma run parece travada porque ninguém está convertendo loot em peças do drill, o guia de crafting é a lição de julho, não uma palestra da Season 1. Coins ainda compram o roll do Trading Post; crafting senta ao lado disso, não em cima de Cores.

2 de agosto — Gunsmith, Vampire Mansion, reworks de classe

Um pacote grande de meio de verão: Gunsmith como classe nova, seis achievements novos, um rework do Crafting Shack, turrets novas e a dungeon Vampire Mansion. Lucky Looter levou um nerf pesado. Reaper e Goblin King foram buffados. Várias classes ganharam passivas e requisitos ligados a crafting, por isso um guia de build pré-agosto pode mentir sobre quem financia o drill. Leia Lucky Looter e Reaper contra esta data. Runs de mansion pertencem ao guia de dungeons.

15 de agosto — Executioner e regras de parede de boss

Executioner saiu com uma quest de história, side quests, outfits de classe no lobby e uma mudança feia de parede: teleportes desativados durante paredes de boss. Algumas lutas passaram para um padrão de regen de 1 HP / 12 segundos, o que puniu scripts de burst e hábitos de teleport de recompensa ao mesmo tempo. Inimigos de pedra explosiva apareceram. Nightcrawler foi buffado. Se o seu menu velho de hop-to-wall morreu em meados de agosto, é por isso. Squads legais já seguravam a linha com DPS do drill; cheaters perderam o skip. Executioner em si é um assento tardio e caro — compare na tier list de classes antes de despejar 30.000 Cores.

19 de agosto — Witch

Witch recebeu um badge de desbloqueio em 19 de agosto. Trackers iniciais chamaram de encenada porque os awards ficaram em zero por dois dias. A classe então subiu para a ordem de 20.000 desbloqueios. Trate como enviada. Faz parte da cadência semanal de classe, não de uma exclusiva da Season 1.

28 de agosto — Salvager e Heart of Earth

Salvager, Mine Heartgem e o badge Heart of Earth (Reach what lies beneath) cairam juntos. Heart of Earth é a meta de 1.000.000 metros, bem depois da parede do Glowing Core aos 100.000 metros. A maioria dos jogadores ainda deve terminar o walkthrough de 100 KM e o plano do chefe do core antes de tratar Heart of Earth como um projeto de fim de semana. Salvager é outro desbloqueio escasso puxado para craft, alinhado com o trabalho do shack de julho.

3 a 8 de setembro — Season 1 / Prospector

Badges Prospector e Shopkeeper em 3 de setembro abrem a season. O título da experiência ganhou [SEASON 1] até 8 de setembro. Ranks de lobby anunciados no evento NEW SEASON + RANKS seguem não verificados no jogo aqui. O carimbo de universe de 9 de setembro é um republish. Argumento completo, contagens de visita e a correção da Witch vivem na página da Season 1.

Como usar esta lista

Quando uma classe parece errada, confira se você está lendo um guia de antes de 2 de agosto (nerf do Lucky Looter) ou de antes de 15 de agosto (lock de teleport). Quando um autor de script diz undetected, confira se ele enviou algo desde Executioner. Quando uma thumbnail diz códigos novos, ignore e fique nesta linha do tempo. O próximo item datado no calendário depois da Season 1 é New Update! / Surprise Update! em 19 a 21 de setembro de 2026, sem notas. Esta página ganha uma linha quando um badge ou um recurso real de lobby aparecer — não quando um tracker reimprimir um timestamp updated.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Cores, classes e a parede de 100 KM.

Quando Drill to Earth's Core lançou?

Em 25 de fevereiro de 2026, como um drill cooperativo ao vivo de 30 jogadores. Não está unreleased. A Season 1 em setembro é uma season de conteúdo em cima desse lançamento. Veja o hub de atualizações.

Qual patch adicionou Pirate e daily streaks?

Junho de 2026. Pirate, daily streaks e variantes de boss cairam juntos. Ranks de classe depois de nerfs posteriores ficam na tier list de classes.

Por que teleports pararam de funcionar em paredes de boss?

A atualização Executioner de 15 de agosto desativou teleportes durante paredes de boss e adicionou regen de 1 HP / 12s em algumas lutas. Essa mudança ainda está no build ao vivo sob a Season 1.

Heart of Earth é a mesma coisa que a parede de 100 KM?

Não. Glowing Core é 100.000 metros. Heart of Earth saiu em 28 de agosto a 1.000.000 metros com Salvager. Limpe 100 KM primeiro.