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Drill to Earth's Core Miner: as primeiras 100 Cores

Kit de picareta, plano da primeira hora e quando trocar para Driller ou Lucky Looter.

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Guia da classe Miner

Miner é o kit da Academy de 100 Cores e a única classe que esta wiki vai mandar uma conta novinha comprar no dia um. Você entra na Academy, gasta uma pilha de Cores que de fato consegue farmar numa sessão e sai com uma picareta enferrujada, miner armor e +50% de dano de picareta. Esse bônus é o early game inteiro: coal, iron, gold, diamonds e os minérios que alimentam o saco e o grind de Cores. Drill to Earth’s Core é uma descida cooperativa online de 30 jogadores, não um clicker solo, mas Miner ainda joga bem quando o lobby é aleatório e ninguém tem um main de 10.000 Cores ainda.

Isto não é um kit S-tier de late. A tier list de classes estaciona Miner em B como starter, que é o rank honesto. Você compra porque os próximos preços verificados são 3.000 (Scout, Healer) e 5.000 (Driller), e porque Lucky Looter é 10.000. Pular Miner para “guardar para S-tier” em geral significa que você passa três horas num kit padrão mais fraco e destrava Looter mais tarde mesmo assim. Pague 100, jogue, depois guarde. A tabela de custos de classe lista a escada verificada; esta página é o playbook do primeiro degrau.

O que o kit realmente faz

O nível 1 é +50% de dano de picareta. Liga na hora. Você mina mais rápido, quebra nós de minério que punem um swing nua do tutorial e contribui para lascas de parede quando o drill está entre upgrades. Nós pessoais posteriores no Miner empurram chance de crit de picareta e um bônus de +100% na venda de minérios e barras depois que você fundiu ferro e ouro o bastante. O bônus de time é o nível 4, como toda classe, e o gate do Miner é 500.000 de profundidade total — o gate de time mais baixo da lista verificada. Um Miner dedicado que vive no kit da Academy vai compartilhar dano de picareta com o lobby mais cedo do que um Pirate vai compartilhar brinquedos de ouro.

O gear inicial é humilde de propósito. Picareta enferrujada, miner armor, sem canhão, sem lanterna, sem flintlock. Você não está aqui para soloar um goblin lord. Está aqui para encher sacos, vender no trading post e alimentar Coins em Drill Power. Se quer um lutador, isso é Reaper a 10.000 ou Bruiser a 5.000. Se quer uma impressora de ouro, isso é Pirate a 30.000. O trabalho do Miner é a primeira hora e a renda de Cores que compra esses kits.

Plano da primeira hora

  1. Compre Miner por 100 Cores na Academy e equipe antes de lançar.
  2. Siga o loop de primeiros passos para não estar aprendendo combustível, sacos e o menu de upgrade ao mesmo tempo que uma identidade de 5.000 Cores.
  3. Mine tudo que couber. Coal paga. Iron e gold pagam mais depois de uma fornalha. Diamonds pagam progresso de Cores e piadas posteriores de Princess que você ainda não deve comprar.
  4. Venda, depois clique Drill Power. Não abra a loja para Dynamite. Botas a 150 Coins são permitidas. Bandages a 10 Coins são permitidas.
  5. Entre na dungeon tutorial e em qualquer dungeon cedo que você consiga terminar sem gastar o tempo do lobby. Baús são Cores e Coins mesmo no Miner.
  6. Olhe o combustível. Um drill morto acaba com a fantasia da picareta. Mechanic é a classe de combustível depois; por agora, despeje cadáveres e latas como todo mundo.
  7. Quando a sessão acabar, conte Cores. Se estiver perto de 5.000, pare de comprar vaidade e olhe Driller. Se de algum jeito bateu 10.000, Lucky Looter é o upgrade de loot, não uma segunda skin de Miner.

Jogue a picareta em mineshafts. Jogue o drill no túnel. Miners novos demais tratam o veículo como táxi e depois reclamam que o HP da rocha disparou. Você é uma classe de mineração num time de perfuração. Os dois verbos importam.

Quando trocar

Troque quando a pilha de Cores compra um kit que muda a run, não quando você está entediado do capacete. Driller a 5.000 é a troca para profundidade: +50% Drill Power e descontos em Drill Power, Mega Drill e Power Slam. Lucky Looter a 10.000 é a troca para renda: multi-drops, Coins de baú, Money Fog. Reaper a 10.000 é a troca se você é a pessoa que continua morrendo nas salas e quer soul orbs. Pirate a 30.000 não é um caminho de upgrade de Miner que você deve ficar olhando na primeira semana.

Você pode manter Miner equipado depois de possuir Driller. O bônus de picareta ainda é real para sessões só de minério e para daily quests que dizem “mine”. Você também pode estacionar Miner e só vestir para terminar o nó de time de 500.000 de profundidade. Não rerole passivas de 2.500 Cores no Miner até possuir uma segunda classe que de fato quer mainar. Rolar um nó de velocidade de Scout no Miner é como as pessoas desperdiçam a pilha que deveria ter sido Driller.

Miner é B-tier numa conta pronta e conselho A-tier para uma nova. Essa frase é o guia inteiro. Compre, mine, venda, faça upgrade do drill e gaste o próximo preço verificado num kit que ainda tem uma página neste hub. O hub de classes lista os cinco kits em destaque em ordem. Quando você superar a picareta enferrujada, está fazendo certo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Cores, classes e a parede de 100 KM.

Miner vale 100 Cores se eu já sei que quero Lucky Looter?

Sim. Cem Cores é o kit verificado mais barato e acelera o grind de minério e Cores que compra a classe de loot de 10.000 Cores.

Quando eu devo parar de usar Miner?

Quando puder pagar Driller a 5.000 Cores para profundidade ou Lucky Looter a 10.000 para loot. Mantenha Miner para dailies de minério se gostar da picareta.

O bônus de time do Miner ajuda o lobby inteiro?

No nível 4, depois de 500.000 de profundidade total. Até lá o bônus de picareta é pessoal. Esse gate ainda é o bônus de time mais baixo da lista verificada.

Devo gastar 2.500 Cores rerolando passivas do Miner?

Não até possuir a classe que de fato quer mainar. Rerolls copiam nós de kits possuídos. Compre Driller ou Lucky Looter primeiro.