Drill to Earth's Core Tabela de custos de classe
Preços verificados de Cores, gates de profundidade do bônus de time Nível 4 e uma ordem de compra que não inventa números.
Esta é a tabela de preços em Cores das classes de Drill to Earth’s Core. Cores são a moeda de lobby. Elas compram papéis na Academy. Não compram upgrades do drill na run — esses custam Coins durante uma descida. O jogo é um place cooperativo online de 30 jogadores no Roblox (ID 101906032112547) que lançou em 25 de fevereiro de 2026. Esta página é um gráfico de referência, não uma calculadora, e não vai inventar um número que a Academy não confirmou.
Leia com a tier list de classes quando você se importa com força, e com como conseguir Cores quando se importa com o grind. Profundidades da próxima parede vivem na tabela de profundidade de camadas. As duas ferramentas ficam sob o hub de ferramentas.
Classes com preço
Estes custos de Cores estão confirmados. Passivas, gear inicial e textos completos das compras principais vivem no hub de classes.
| Classe | Custo em Cores | Papel sugerido |
|---|---|---|
| Miner | 100 | Primeiro desbloqueio. Renda de picareta. |
| Scout | 3.000 | Velocidade e utilidade de saco. |
| Healer | 3.000 | Curas e revives num servidor cheio. |
| Tank | 5.000 | Vida e taunt para salas de dungeon. |
| Gunslinger | 5.000 | Dano de arma. |
| Mechanic | 5.000 | Contribuição de combustível e valor de sucata. |
| Driller | 5.000 | Dano de parede e upgrades do drill mais baratos. |
| Bruiser | 5.000 | Dano melee. |
| Demolitionist | 10.000 | Explosivos. |
| Reaper | 10.000 | Soul orbs e sustentação de run tardia. |
| Princess | 10.000 | Curas de staff e valor de diamante. |
| Lucky Looter | 10.000 | Multiplicador de baú e minério. Compra principal de economia. |
| Goblin King | 30.000 | Renda de goblin e recruits. |
| Bounty Hunter | 30.000 | Multiplicador de bounty coin. |
| Pirate | 30.000 | Barras de ouro, valor de venda de ouro, canhão. |
| Executioner | 30.000 | Carteira de combate tardia. |
Miner a 100 Cores é a única porta barata. Todo o resto é um projeto de poupança. Não planeje um orçamento de 3.000 Cores para Lucky Looter. Essa classe é 10.000.
Gates de profundidade do bônus de time Nível 4
O Nível 4 numa classe é sempre um bônus de time: ajuda o servidor inteiro de 30 jogadores, não só você. A maioria dos upgrades de Nível 4 tranca em profundidade total de carreira, que são metros que você já viajou, não a profundidade da run atual. Um clear de 100 km adiciona 100.000 m rumo ao gate. Heart of the Earth a 1.000.000 m é um pedaço bem maior. Confira a tabela de profundidade de camadas se esses números ainda não significam nada.
| Classe | Custo em Cores | Profundidade total do bônus de time |
|---|---|---|
| Miner | 100 | 500.000 m |
| Scout | 3.000 | 3.000.000 m |
| Healer | 3.000 | 3.000.000 m |
| Tank | 5.000 | 5.000.000 m |
| Gunslinger | 5.000 | 5.000.000 m |
| Mechanic | 5.000 | 5.000.000 m |
| Driller | 5.000 | 5.000.000 m |
| Bruiser | 5.000 | 5.000.000 m |
| Demolitionist | 10.000 | 10.000.000 m |
| Reaper | 10.000 | 10.000.000 m |
| Bounty Hunter | 30.000 | 20.000.000 m |
| Goblin King | 30.000 | 30.000.000 m |
Princess, Lucky Looter, Pirate e Executioner têm bônus de Nível 4 na Academy, mas os gates de profundidade total não estão verificados aqui. Esta tabela não os chuta. Bounty Hunter é a linha com preço estranha: 30.000 Cores para comprar, 20.000.000 m para terminar o bônus de time, não 30.000.000 m.
Comprar uma classe e terminar o Nível 4 são projetos diferentes. Você pode mainar Driller a 5.000 Cores muito antes de ter 5.000.000 m de profundidade de carreira. As passivas pessoais ainda funcionam. O bônus de time é o carimbo tardio.
Reroll de passiva
Quando você possui mais de uma classe, pode rolar uma passiva de uma classe que já possui para outra classe por 2.500 Cores. Isso é um gasto de lobby, a mesma moeda dos desbloqueios, não Coins de um Trading Post. Alvos populares são o multiplicador de baú do Lucky Looter numa classe de combate, ou uma passiva de sustentação numa classe de economia. Rerole depois de ter Miner mais um papel pago. Não gaste as primeiras 2.500 numa rolagem enquanto ainda não pode pagar Driller.
Preços não verificados — sem números inventados
Estas classes existem ou já apareceram no elenco da Academy, mas esta wiki não tem um custo de Cores confirmado para elas. Estão listadas para você não achar que a página esqueceu o nome. Não estão listadas com um preço chutado.
- Witch
- Salvager
- Gunsmith
- Priest
- Recruit
- Racer
- Nightcrawler
- Crafter
Se uma thumbnail de YouTube ou um pin de Discord cita um número para qualquer uma dessas oito, trate como não verificado até ver no seu próprio painel da Academy. Preços inventados desperdiçam semanas de daily quests.
Ordem de compra sugerida
Gaste nesta ordem a menos que tenha um buraco específico de time para preencher:
- Miner — 100 Cores. Compre na primeira vez que puder. É a única classe de 100 Cores e deixa o loop cedo de picareta menos miserável.
- Lucky Looter a 10.000 ou Driller a 5.000. Looter financia baús, minérios e a pilha de Coins que paga upgrades. Driller barateia dano de parede e é a ferramenta mais rápida de 100 km se o servidor já tem loot. Se ainda não pode pagar 10.000, Driller é a parada certa, não Scout-mais-Healer como um “combo”.
- Pirate a 30.000 ou Reaper a 10.000. Pirate imprime ouro quando você está vendendo barras. Reaper mantém as pessoas vivas em Abyss e Glowing Core. Reaper é o mais barato dos dois; Pirate é o capstone de economia.
Pule Scout, Gunslinger e Bruiser até os quatro nomes acima estarem possuídos, a menos que o squad de 30 jogadores já esteja empilhado em loot e drill e precise de um especialista. Healer e Tank são a exceção se os pubs continuam wipeando em dungeons antes de Clay. Goblin King, Bounty Hunter e Executioner são brinquedos de 30.000 Cores para depois de Pirate, não substitutos de Looter ou Driller.
Notas de estilo de jogo dos quatro papéis pagos principais ficam nas páginas de player. Rankings ficam na tier list de classes. Esta tabela só responde “quantas Cores” e “quando o bônus de time destrava”.
Como Cores realmente dropam
Você ganha Cores de achievements, daily quests, baús e 10 Cores por parede de boss que quebrar. Essa é a lista honesta inteira. O place 101906032112547 não tem caixa de código promo, a Season 1 não adicionou uma, e o hub de códigos está vazio de propósito. Listas que prometem “códigos DTEC” estão misturando este jogo com Dig to Earth’s CORE!. Gaste o tempo de busca em como conseguir Cores em vez de um campo de resgate que não existe.
Até um preço ser confirmado na Academy, trate o elenco não verificado como flavor, não como lista de compras. Células em branco são honestas. Números falsos não são.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Cores, classes e a parede de 100 KM.
Qual classe eu devo comprar primeiro?
Compre Miner a 100 Cores. Depois, guarde para Lucky Looter a 10.000 ou Driller a 5.000. Depois Pirate ou Reaper. Ranks completos estão na tier list de classes.
Como eu ganho Cores para esses preços?
Achievements, daily quests, baús e 10 Cores por parede de boss. Não existem códigos promo; veja como conseguir Cores e o hub de códigos vazio.
O que é a cobrança de 2.500 Cores?
Reroll de passiva. Copia uma passiva de uma classe que você já possui para outra classe. Não é um desbloqueio de classe. Compre Miner e um papel pago antes de gastar 2.500 numa rolagem.
Por que Witch, Salvager e Nightcrawler não têm preços?
Essas classes, mais Gunsmith, Priest, Recruit, Racer e Crafter, não têm custos de Cores verificados nesta tabela. Esta página não vai inventar números. Confira a Academy e volte ao hub de ferramentas quando um preço for confirmado.