Tier List

Drill to Earth's Core O que comprar no drill

Custos de raridade, imposto de stacking, descontos de Driller e a armadilha Power Drive.

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Tier list de upgrades do drill

Upgrades do drill são o gasto de Coins que o servidor inteiro de 30 jogadores compartilha. Você os compra durante uma descida no menu de upgrade — em geral num trading post — e eles resetam quando a run acaba. Classes ficam na conta; esses nós não. Por isso um Driller que dá desconto nos nós certos é S-tier na tier list de classes, e por isso um lobby que despeja Coins em Power Drive vai travar mesmo se todo mundo possuir Lucky Looter. Esta página rankeia o board de upgrade da Season 1. Emparelhe com a rota de 100 km e a ferramenta de camadas para comprar pela rocha na frente do bit, não por um print de um carrinho maxado.

Raridade e custo da primeira cópia

RaridadePrimeira cópiaO que vive aqui
Common100 CoinsDrill Power, Fuel Storage, Drive Speed, Drill Defense, Deadly Drill, Team Health, Sack Storage, Power Drive
Rare250 CoinsPower Slam, Engine Overdrive, Mega Drill, Firepower, Sharpness, Blast Power
Epic500 CoinsPower Burst, Mounted Gunner, RPM Overclock, Life Steal
Legendary1.000 CoinsMoney Drill, Ultra Drill, Health Regen
Mythic10.000 CoinsCart Extension

Esses são preços de primeira cópia. Cada compra extra da mesma raridade adiciona um imposto de stacking: Common +20, Rare +50, Epic +100, Legendary +200, Mythic +10.000. O imposto acerta a raridade, não o nome do nó. Quatro Drill Powers Common deixam o próximo Common — até Fuel Storage — mais caro. Essa é a razão escondida de Power Drive ser uma armadilha: cada cópia Common de vaidade rouba orçamento do próximo Drill Power. Gaste dentro de uma raridade de propósito, não porque o botão está barato hoje.

Ordem de compra que de fato chega na rocha

Prioridade, da primeira Coin ao luxo de run tardia:

  1. Drill Power se você é free-to-play, ou RPM Overclock se está gastando Robux.
  2. Power Burst para o motorista poder disparar dano de parede e velocidade sob comando.
  3. Health Regen, Team Health e Deadly Drill quando o bit está acompanhando o HP da camada.
  4. Fuel Storage para o veículo não morrer num trecho longo sem habitação.
  5. Todo o resto como tempero, não como refeição.

Drill Power é a espinha free-to-play. Sobe o dano de parede, é Common e é o nó que você vai comprar muitas vezes. RPM Overclock é Epic e sobe hits por segundo; é a espinha que puxa para Robux porque o custo de Coins e o imposto de stacking doem mais, mas a economia de tempo em rocha profunda é real. Power Burst destrava o modo burst — um toggle do motorista, não uma passiva — e é o primeiro Epic que se paga mesmo se você nunca tocar Overclock. Health Regen (Legendary, cura de time ao longo do tempo) e Team Health (Common, HP máximo) são como pubs sobrevivem às camadas baixas. Deadly Drill deixa a frente do veículo mastigar inimigos, o que é dano grátis se você kitar brutes no bit em vez de gastar Dynamite.

Fuel Storage é a compra honesta de suporte. Camadas profundas punem tanques vazios mais do que um carrinho um pouco mais lento. Drive Speed é ok uma vez, talvez duas, depois pare. Sack Storage é um conforto cedo para runs de minério e um desperdício se você já possui o pass de Sack Storage de 79 Robux. Extra Health a 99 Robux é um pass, não um nó de upgrade; não confunda os dois. Engine Overdrive (velocidade depois de uma parede quebrada) e Mega Drill (chance de crit em paredes) são tempero Rare que um Driller consegue pagar com mais frequência porque Mega Drill está na lista de desconto. Firepower, Sharpness e Blast Power buffam armas, melee e explosivos — compre quando a lista de armas já estiver em jogo, não como substituto de dano de parede.

Descontos de Driller e a armadilha Power Drive

Driller é a classe de upgrade. Traz +50% Drill Power no kit e cópias mais baratas de Drill Power, Mega Drill e Power Slam. Power Slam é o nó Rare “a cada 10 hits, dano extra de parede”; é uma boa compra num Driller e um luxo num Scout. Se dois Drillers estão no lobby de 30 jogadores, deixe-os sentar no menu de upgrade. Os descontos se aplicam ao veículo compartilhado. Um Lucky Looter deve estar vendendo baús, não discutindo quem clica Drill Power.

Power Drive faz o drill acelerar mais rápido. É Common, parece um stat de movimento e é o ralo de Coins que criadores continuam mandando a galera pular. Aceleração não quebra uma parede de HP alto. Depois que Engine Overdrive existe, o veículo já ganha um burst quando uma parede morre. O imposto de stacking então deixa o próximo Drill Power Common mais caro porque você comprou aceleração de vaidade. Se o menu está mostrando Power Drive e Drill Power, pegue Drill Power. Se o menu está mostrando Power Drive e mais nada útil, espere, venda mais minério e rerole a oferta em vez de alimentar o imposto.

Ultra Drill (Legendary, dano empilhado enquanto você perfura sem parar) é um luxo de run profunda, não um primeiro Legendary. Health Regen é o Legendary que você realmente quer. Money Drill (Coins por parede quebrada) parece um nó de loot e perde para vender baús de dungeon e barras de ouro. Cart Extension a 10.000 Coins adiciona um carrinho; é um Mythic tardio para módulos de crafting, não uma compra de 20 km. Se você está craftando autopilot, sentries ou drill boosts, leia o guia de crafting antes de estourar um imposto Mythic num segundo carrinho que você não consegue encher.

Casar upgrades com a profundidade

Camadas cedo perdoam um bit fraco. Você pode pegar um Sack Storage, um Drive Speed e ainda recuperar. Camadas do meio começam a te cobrar por Commons de vaidade. Quando a ferramenta de camadas mostrar rocha que ri de um drill starter, você deve ter uma pilha de Drill Power, pelo menos um primeiro Power Burst e um plano de combustível. A rota de 100 km assume essa ordem. Um lobby que chega numa parede de boss com quatro cópias de Firepower e um Drill Power não tinha um problema de arma — tinha um problema de prioridade de upgrade.

Life Steal (Epic, HP em hits melee) é o brinquedo de Bruiser e Reaper. Mounted Gunner adiciona um atirador no veículo e é um Epic legal depois de Burst e Overclock. Nenhum desses nós substitui Deadly Drill mais town turrets contra packs lixo. Use o hub de tier lists quando precisar de ranks de classe ou arma ao lado deste board. Gaste Coins como se o drill fosse o boss, porque é.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Cores, classes e a parede de 100 KM.

O que jogadores free-to-play devem comprar primeiro?

Drill Power. É Common, sobe o dano de parede e é o nó que você vai empilhar a run inteira. Pegue RPM Overclock primeiro só se já estiver gastando Robux naquele Epic.

Por que Power Drive é rankeado como armadilha?

Só ajuda aceleração, e cada cópia Common sobe o imposto de stacking de todo outro Common, inclusive Drill Power. Engine Overdrive já dá burst de velocidade depois que uma parede quebra.

Quais upgrades o Driller dá desconto?

Drill Power, Mega Drill e Power Slam. Um Driller no lobby deve ser quem clica esses três para o veículo compartilhado escalar mais rápido.

Quando Cart Extension vale 10.000 Coins?

Tarde, quando você de fato tem módulos de crafting para montar. É um luxo Mythic para carrinhos longos, não uma compra cedo de dano de parede.