Drill to Earth's Core O que comprar no drill
Custos de raridade, imposto de stacking, descontos de Driller e a armadilha Power Drive.
Upgrades do drill são o gasto de Coins que o servidor inteiro de 30 jogadores compartilha. Você os compra durante uma descida no menu de upgrade — em geral num trading post — e eles resetam quando a run acaba. Classes ficam na conta; esses nós não. Por isso um Driller que dá desconto nos nós certos é S-tier na tier list de classes, e por isso um lobby que despeja Coins em Power Drive vai travar mesmo se todo mundo possuir Lucky Looter. Esta página rankeia o board de upgrade da Season 1. Emparelhe com a rota de 100 km e a ferramenta de camadas para comprar pela rocha na frente do bit, não por um print de um carrinho maxado.
Raridade e custo da primeira cópia
| Raridade | Primeira cópia | O que vive aqui |
|---|---|---|
| Common | 100 Coins | Drill Power, Fuel Storage, Drive Speed, Drill Defense, Deadly Drill, Team Health, Sack Storage, Power Drive |
| Rare | 250 Coins | Power Slam, Engine Overdrive, Mega Drill, Firepower, Sharpness, Blast Power |
| Epic | 500 Coins | Power Burst, Mounted Gunner, RPM Overclock, Life Steal |
| Legendary | 1.000 Coins | Money Drill, Ultra Drill, Health Regen |
| Mythic | 10.000 Coins | Cart Extension |
Esses são preços de primeira cópia. Cada compra extra da mesma raridade adiciona um imposto de stacking: Common +20, Rare +50, Epic +100, Legendary +200, Mythic +10.000. O imposto acerta a raridade, não o nome do nó. Quatro Drill Powers Common deixam o próximo Common — até Fuel Storage — mais caro. Essa é a razão escondida de Power Drive ser uma armadilha: cada cópia Common de vaidade rouba orçamento do próximo Drill Power. Gaste dentro de uma raridade de propósito, não porque o botão está barato hoje.
Ordem de compra que de fato chega na rocha
Prioridade, da primeira Coin ao luxo de run tardia:
- Drill Power se você é free-to-play, ou RPM Overclock se está gastando Robux.
- Power Burst para o motorista poder disparar dano de parede e velocidade sob comando.
- Health Regen, Team Health e Deadly Drill quando o bit está acompanhando o HP da camada.
- Fuel Storage para o veículo não morrer num trecho longo sem habitação.
- Todo o resto como tempero, não como refeição.
Drill Power é a espinha free-to-play. Sobe o dano de parede, é Common e é o nó que você vai comprar muitas vezes. RPM Overclock é Epic e sobe hits por segundo; é a espinha que puxa para Robux porque o custo de Coins e o imposto de stacking doem mais, mas a economia de tempo em rocha profunda é real. Power Burst destrava o modo burst — um toggle do motorista, não uma passiva — e é o primeiro Epic que se paga mesmo se você nunca tocar Overclock. Health Regen (Legendary, cura de time ao longo do tempo) e Team Health (Common, HP máximo) são como pubs sobrevivem às camadas baixas. Deadly Drill deixa a frente do veículo mastigar inimigos, o que é dano grátis se você kitar brutes no bit em vez de gastar Dynamite.
Fuel Storage é a compra honesta de suporte. Camadas profundas punem tanques vazios mais do que um carrinho um pouco mais lento. Drive Speed é ok uma vez, talvez duas, depois pare. Sack Storage é um conforto cedo para runs de minério e um desperdício se você já possui o pass de Sack Storage de 79 Robux. Extra Health a 99 Robux é um pass, não um nó de upgrade; não confunda os dois. Engine Overdrive (velocidade depois de uma parede quebrada) e Mega Drill (chance de crit em paredes) são tempero Rare que um Driller consegue pagar com mais frequência porque Mega Drill está na lista de desconto. Firepower, Sharpness e Blast Power buffam armas, melee e explosivos — compre quando a lista de armas já estiver em jogo, não como substituto de dano de parede.
Descontos de Driller e a armadilha Power Drive
Driller é a classe de upgrade. Traz +50% Drill Power no kit e cópias mais baratas de Drill Power, Mega Drill e Power Slam. Power Slam é o nó Rare “a cada 10 hits, dano extra de parede”; é uma boa compra num Driller e um luxo num Scout. Se dois Drillers estão no lobby de 30 jogadores, deixe-os sentar no menu de upgrade. Os descontos se aplicam ao veículo compartilhado. Um Lucky Looter deve estar vendendo baús, não discutindo quem clica Drill Power.
Power Drive faz o drill acelerar mais rápido. É Common, parece um stat de movimento e é o ralo de Coins que criadores continuam mandando a galera pular. Aceleração não quebra uma parede de HP alto. Depois que Engine Overdrive existe, o veículo já ganha um burst quando uma parede morre. O imposto de stacking então deixa o próximo Drill Power Common mais caro porque você comprou aceleração de vaidade. Se o menu está mostrando Power Drive e Drill Power, pegue Drill Power. Se o menu está mostrando Power Drive e mais nada útil, espere, venda mais minério e rerole a oferta em vez de alimentar o imposto.
Ultra Drill (Legendary, dano empilhado enquanto você perfura sem parar) é um luxo de run profunda, não um primeiro Legendary. Health Regen é o Legendary que você realmente quer. Money Drill (Coins por parede quebrada) parece um nó de loot e perde para vender baús de dungeon e barras de ouro. Cart Extension a 10.000 Coins adiciona um carrinho; é um Mythic tardio para módulos de crafting, não uma compra de 20 km. Se você está craftando autopilot, sentries ou drill boosts, leia o guia de crafting antes de estourar um imposto Mythic num segundo carrinho que você não consegue encher.
Casar upgrades com a profundidade
Camadas cedo perdoam um bit fraco. Você pode pegar um Sack Storage, um Drive Speed e ainda recuperar. Camadas do meio começam a te cobrar por Commons de vaidade. Quando a ferramenta de camadas mostrar rocha que ri de um drill starter, você deve ter uma pilha de Drill Power, pelo menos um primeiro Power Burst e um plano de combustível. A rota de 100 km assume essa ordem. Um lobby que chega numa parede de boss com quatro cópias de Firepower e um Drill Power não tinha um problema de arma — tinha um problema de prioridade de upgrade.
Life Steal (Epic, HP em hits melee) é o brinquedo de Bruiser e Reaper. Mounted Gunner adiciona um atirador no veículo e é um Epic legal depois de Burst e Overclock. Nenhum desses nós substitui Deadly Drill mais town turrets contra packs lixo. Use o hub de tier lists quando precisar de ranks de classe ou arma ao lado deste board. Gaste Coins como se o drill fosse o boss, porque é.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Cores, classes e a parede de 100 KM.
O que jogadores free-to-play devem comprar primeiro?
Drill Power. É Common, sobe o dano de parede e é o nó que você vai empilhar a run inteira. Pegue RPM Overclock primeiro só se já estiver gastando Robux naquele Epic.
Por que Power Drive é rankeado como armadilha?
Só ajuda aceleração, e cada cópia Common sobe o imposto de stacking de todo outro Common, inclusive Drill Power. Engine Overdrive já dá burst de velocidade depois que uma parede quebra.
Quais upgrades o Driller dá desconto?
Drill Power, Mega Drill e Power Slam. Um Driller no lobby deve ser quem clica esses três para o veículo compartilhado escalar mais rápido.
Quando Cart Extension vale 10.000 Coins?
Tarde, quando você de fato tem módulos de crafting para montar. É um luxo Mythic para carrinhos longos, não uma compra cedo de dano de parede.