Drill to Earth's Core Quoi acheter sur le drill
Coûts de rareté, taxe de stacking, réductions Driller et le piège Power Drive.
Les upgrades de drill sont la dépense de Coins que tout le serveur à 30 joueurs partage. Vous les achetez pendant une descente au menu d’upgrades — en général à un trading post — et ils reset quand la run se termine. Les classes restent sur le compte ; ces nœuds, non. C’est pourquoi un Driller qui réduit les bons nœuds est S-tier sur la tier list des classes, et pourquoi un lobby qui verse des Coins dans Power Drive calera même si tout le monde possède Lucky Looter. Cette page classe le board d’upgrades pour Season 1. Associez-la à la route 100 km et à l’outil des couches pour acheter pour la roche devant le bit, pas pour une capture d’un chariot maxé.
Rareté et coût de la première copie
| Rareté | Première copie | Ce qui vit ici |
|---|---|---|
| Common | 100 Coins | Drill Power, Fuel Storage, Drive Speed, Drill Defense, Deadly Drill, Team Health, Sack Storage, Power Drive |
| Rare | 250 Coins | Power Slam, Engine Overdrive, Mega Drill, Firepower, Sharpness, Blast Power |
| Epic | 500 Coins | Power Burst, Mounted Gunner, RPM Overclock, Life Steal |
| Legendary | 1 000 Coins | Money Drill, Ultra Drill, Health Regen |
| Mythic | 10 000 Coins | Cart Extension |
Ce sont les prix de première copie. Chaque achat extra de la même rareté ajoute une taxe de stacking : Common +20, Rare +50, Epic +100, Legendary +200, Mythic +10 000. La taxe frappe la rareté, pas le nom du nœud. Quatre Drill Power Common rendent le prochain Common — même Fuel Storage — plus cher. C’est la raison cachée pour laquelle Power Drive est un piège : chaque copie Common vanity vole le budget du prochain Drill Power. Dépensez dans une rareté exprès, pas parce que le bouton est pas cher aujourd’hui.
Ordre d’achat qui atteint vraiment la roche
Priorité, du premier Coin au luxe de fin de run :
- Drill Power si vous êtes free-to-play, ou RPM Overclock si vous dépensez des Robux.
- Power Burst pour que le driver puisse spiker dégâts de mur et vitesse sur commande.
- Health Regen, Team Health et Deadly Drill une fois que le bit suit les HP de couches.
- Fuel Storage pour que le véhicule ne meure pas dans un long stretch inhabité.
- Tout le reste comme épice, pas comme repas.
Drill Power est l’épine free-to-play. Il monte les dégâts de mur, il est Common, et c’est le nœud que vous achèterez beaucoup de fois. RPM Overclock est Epic et monte les hits par seconde ; c’est l’épine qui penche Robux parce que le coût en Coins et la taxe de stacking font plus mal, mais le gain de temps sur la roche profonde est réel. Power Burst débloque le mode burst — un toggle driver, pas un passif — et c’est le premier Epic qui paie même si vous ne touchez jamais Overclock. Health Regen (Legendary, soin d’équipe over time) et Team Health (Common, HP max) sont comment les pubs survivent aux couches basses. Deadly Drill laisse l’avant du véhicule mâcher les ennemis, ce qui est des dégâts gratuits si vous kitez les brutes dans le bit au lieu de gâcher Dynamite.
Fuel Storage est l’achat de soutien honnête. Les couches profondes punissent les réservoirs vides plus qu’un chariot un peu plus lent. Drive Speed va bien une fois, peut-être deux, puis arrêtez. Sack Storage est un confort précoce pour les runs de minerai et un gaspillage si vous possédez déjà le passe Sack Storage à 79 Robux. Extra Health à 99 Robux est un passe, pas un nœud d’upgrade ; ne confondez pas les deux. Engine Overdrive (vitesse après un mur cassé) et Mega Drill (chance de crit sur les murs) sont de l’épice Rare qu’un Driller peut se permettre plus souvent parce que Mega Drill est sur la liste de réductions. Firepower, Sharpness et Blast Power buffent armes, melee et explosifs — achetez-les quand la liste des armes est déjà en jeu, pas comme substitut aux dégâts de mur.
Réductions Driller et le piège Power Drive
Driller est la classe upgrades. Elle apporte +50 % Drill Power sur le kit et des copies moins chères de Drill Power, Mega Drill et Power Slam. Power Slam est le nœud Rare « tous les 10 hits, dégâts de mur bonus » ; c’est un bon achat sur un Driller et un luxe sur un Scout. Si deux Drillers sont dans le lobby à 30 joueurs, laissez-les s’asseoir sur le menu d’upgrades. Leurs réductions s’appliquent au véhicule partagé. Un Lucky Looter devrait vendre des coffres, pas argumenter sur qui clique Drill Power.
Power Drive fait accélérer le drill plus vite. C’est Common, ça a l’air d’une stat de mouvement, et c’est le dump de Coins que les créateurs continuent de dire aux gens de skipper. L’accélération ne casse pas un mur à haut HP. Après qu’Engine Overdrive existe, le véhicule a déjà un burst quand un mur meurt. La taxe de stacking rend ensuite le prochain Drill Power Common plus cher parce que vous avez acheté de l’accélération vanity. Si le menu montre Power Drive et Drill Power, prenez Drill Power. Si le menu montre Power Drive et rien d’autre d’utile, attendez, vendez plus de minerai, et reroll l’offre plutôt que de nourrir la taxe.
Ultra Drill (Legendary, dégâts stacking pendant que vous forez nonstop) est un luxe de run profonde, pas un premier Legendary. Health Regen est le Legendary que vous voulez vraiment. Money Drill (Coins par mur cassé) a l’air d’un nœud loot et perd contre la vente de coffres de donjons et de lingots d’or. Cart Extension à 10 000 Coins ajoute un chariot ; c’est un Mythic tardif pour les modules de craft, pas un achat 20 km. Si vous craftez autopilot, sentries ou drill boosts, lisez le guide d’artisanat avant de claquer une taxe Mythic sur un deuxième chariot que vous ne pouvez pas remplir.
Matcher les upgrades à la profondeur
Les couches précoces pardonnent un bit faible. Vous pouvez prendre un Sack Storage, un Drive Speed, et encore récupérer. Les couches milieu commencent à vous facturer les Commons vanity. Au moment où l’outil des couches montre de la roche qui se moque d’un drill starter, vous devriez avoir un stack de Drill Power, au moins un premier Power Burst, et un plan pour le carburant. La route 100 km suppose cet ordre. Un lobby qui atteint un mur de boss avec quatre copies Firepower et un Drill Power n’avait pas un problème d’armes — il avait un problème de priorité d’upgrades.
Life Steal (Epic, HP sur hits melee) est le jouet Bruiser et Reaper. Mounted Gunner ajoute un shooter sur le véhicule et est un bel Epic après Burst et Overclock. Aucun de ces nœuds ne remplace Deadly Drill plus les tourelles de ville pour les packs poubelle. Utilisez le hub des tier lists quand vous avez besoin des rangs de classes ou d’armes à côté de ce board. Dépensez les Coins comme si le drill était le boss, parce que c’est le cas.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les Cores, les classes et le mur des 100 KM.
Que devraient acheter d'abord les joueurs free-to-play ?
Drill Power. C'est Common, ça monte les dégâts de mur, et c'est le nœud que vous stackerez toute la run. Prenez RPM Overclock en premier seulement si vous dépensez déjà des Robux dans cet Epic.
Pourquoi Power Drive est-il classé comme un piège ?
Il n'aide que l'accélération, et chaque copie Common monte la taxe de stacking pour tous les autres Common, y compris Drill Power. Engine Overdrive burst déjà la vitesse après qu'un mur casse.
Quels upgrades Driller réduit-il ?
Drill Power, Mega Drill et Power Slam. Un Driller dans le lobby devrait être celui qui clique ces trois-là pour que le véhicule partagé scale plus vite.
Quand Cart Extension vaut-il 10 000 Coins ?
Tard, quand vous avez vraiment des modules de craft à monter. C'est un luxe Mythic pour les longs chariots, pas un achat précoce de dégâts de mur.