Tier List

Drill to Earth's Core Tier lists Season 1

Rangs de classes, d'upgrades et d'armes pour une descente coop à 30 joueurs.

Dernière mise à jour:

Hub des tier lists

Drill to Earth’s Core est en ligne sur Roblox depuis le 25 février 2026, et Season 1 est la bannière actuelle du lobby. Ce hub est la carte de trois classements séparés : les classes Academy achetées avec des Cores, les upgrades de drill in-run achetés avec des Coins, et les armes de shop que vous prenez entre les couches. Aucune de ces listes ne prétend être une note de patch officielle. Elles suivent l’opinion communautaire de septembre 2026, le même style de rangs S–D que les joueurs utilisent après la mise à jour Gunsmith, et elles supposent un serveur coop en ligne à 30 joueurs plutôt qu’un sandbox solo.

Cores et Coins ne sont pas interchangeables. Les Cores débloquent une classe à l’Academy et restent sur le compte. Les Coins se gagnent et se dépensent dans une seule descente — vente de minerai, scrap, lingots d’or et loot de donjon — puis ils reset quand le drill meurt ou que la run se termine. Classer un Miner à 100 Cores contre un Pirate à 30 000 Cores n’a de sens que si vous traitez le kit pas cher comme un starter et le kit cher comme un objectif tardif. La tier list des classes détaille cette coupure. La tier list des upgrades de drill classe les puits de Coins que tout le serveur partage. La tier list des armes et du gear couvre les loadouts personnels qui ne remplacent pas un drill fort.

Comment ces rangs sont construits

Une classe est S-tier quand elle se rentabilise encore après un nerf, finance le drill partagé, ou porte une couche profonde sans demander au lobby un babysitter. Lucky Looter s’y trouve parce que multi-drops et Coins de coffres impriment encore plus d’argent d’upgrades que n’importe quel passif de combat. Driller s’y trouve parce que les dégâts de mur et Drill Power, Mega Drill et Power Slam à prix réduit gardent le véhicule en mouvement quand les HP de la roche explosent. Pirate s’y trouve parce que les lingots d’or plus un prix de vente d’or doublé, et un canon sauvé à la Church, transforment les déchets de mi-run en économie privée. Ces trois kits ne sont pas les seuls amusants ; ce sont ceux qui changent le feeling d’une tentative 100 km.

Les kits combat A-tier — Reaper, Bruiser, Gunslinger, Goblin King, Bounty Hunter — gagnent donjons et salles de boss. Ils ne percent pas, à eux seuls, un mur Glowing Core. Le B-tier couvre les spécialistes honnêtes : Miner comme premier achat, Mechanic pour le carburant, Tank pour les HP, Demolitionist pour les explosifs, Executioner pour les dégâts de boss. C-tier et D-tier ne veulent pas dire « injouable ». Scout, Healer, Princess et Nightcrawler demandent plus au lobby qu’ils ne rendent. Recruit et Racer sont des picks de fantasy sauf si vous aimez déjà la fantasy. Notes complètes, un tableau markdown et un mix 30 joueurs vivent sur la page des classes.

Upgrades versus armes

Le drill, c’est la run. Si les dégâts de mur calent à une couche, des shotguns extra ne vous sauveront pas. C’est pourquoi la liste d’upgrades met Drill Power (free-to-play) ou RPM Overclock (Robux) en premier, puis Power Burst, puis Health Regen, Team Health et Deadly Drill, avec Fuel Storage comme achat de soutien. Power Drive est le piège célèbre : il fait accélérer le véhicule et ne rembourse presque jamais la taxe de Coins que le stacking de rareté ajoute. Driller réduit trois des nœuds vraiment bons, ce qui explique pourquoi cette classe et la liste d’upgrades se lisent ensemble avant une longue poussée. La route 100 km et l’outil des couches existent pour matcher ces achats à la profondeur, pas à une capture d’un lobby maxé.

Le gear de shop vaut encore le classement parce que donjons, salles gobelines et le boss du core punissent une pioche nue. Steel Speed Boots à 150 Coins, un Rifle à 750, un Void Shotgun à 3 000 quand vous pouvez, et des Bandages à 10 Coins pièce sont l’échelle saine. Dynamite à 200 Coins est le skip — le même argent sur Drill Power ou une vraie arme fait plus. Les tourelles de ville deletent le pack qui vous chasse dans un settlement, donc vous ne devriez pas verser des Coins dans des explosifs de panique juste parce qu’un brute est derrière le chariot. Bruiser et Gunslinger vivent tous les deux sur le hub des classes si vous voulez la classe qui scale vraiment ces armes.

Comment utiliser ce hub

Les comptes neufs ne devraient pas ouvrir le tableau S-tier et geler. Achetez Miner pour 100 Cores, faites la boucle Bien démarrer, et traitez la liste des classes comme un ordre d’achat plutôt qu’un test de personnalité. Quand vous avez 5 000 Cores, Driller est le pick propre des runs profondes. À 10 000, Lucky Looter ou Reaper est la fourche entre loot et sustain. À 30 000, Pirate est le moteur d’or. Les kits Academy non vérifiés — Recruit, Racer, Witch, Salvager, Crafter, Nightcrawler, Gunsmith, Priest — apparaissent dans la liste des classes sans prix de Cores inventés. Si un créateur cite un chiffre que nous n’avons pas verrouillé, nous laissons la cellule vide exprès.

Il n’y a aucune case de code promo dans ce jeu, donc un rang n’inclura jamais un raccourci « échangez ceci pour Lucky Looter ». Les Cores viennent des succès, des dailies, des coffres et des murs de couches. Les game passes sont seulement Sack Storage à 79 Robux et Extra Health à 99 Robux ; ils buffent inventaire et HP, ils n’achètent pas une classe. Si vous êtes arrivé ici depuis Dig to Earth’s CORE, vous n’êtes pas sur la bonne descente — c’est une autre place Roblox. Ce wiki est pour Drill to Earth’s Core, le drill coop à 30 joueurs, place 101906032112547.

Lisez les trois listes dans n’importe quel ordre, puis sautez vers les guides de classes en vedette quand vous êtes prêt à dépenser des Cores. Les rangs bougeront quand les patchs Season 1 atterriront ; la coupure Coins et Cores, non.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les Cores, les classes et le mur des 100 KM.

Ces rangs sont-ils officiels du développeur ?

Non. Les tableaux S–D sont l'opinion communautaire de septembre 2026, dans le même style que les vidéos publiques de ranking de classes après le patch Gunsmith. Les notes de patch peuvent bouger un kit du jour au lendemain.

Dois-je acheter une classe S-tier avant de comprendre le drill ?

Non. Dépensez 100 Cores sur Miner, suivez la boucle de démarrage, et épargnez vers Driller à 5 000 ou Lucky Looter à 10 000. Un kit S-tier a toujours besoin d'upgrades de Coins pour casser les murs profonds.

Les rangs d'armes remplacent-ils les rangs d'upgrades de drill ?

Jamais. Armes de shop et bottes vous gardent en vie dans les donjons. Drill Power, RPM Overclock et Power Burst décident si le véhicule partagé atteint la couche suivante.

Pourquoi certaines classes Academy n'ont-elles pas de prix en Cores ?

Recruit, Racer, Witch, Salvager, Crafter, Nightcrawler, Gunsmith et Priest n'ont pas de coût en Cores vérifié sur ce wiki. Nous n'en inventerons pas. Consultez l'outil des coûts de classes quand un chiffre est confirmé.