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Drill to Earth's Core Reaper : orbes et une lanterne

Fighter sustain pour donjons, salles gobelines et le Glowing Core.

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Guide de la classe Reaper

Reaper est le kit Academy à 10 000 Cores qui siège en A-tier sur la liste communautaire de septembre 2026, un cran sous Lucky Looter, Driller et Pirate, et un cran au-dessus des spécialistes B-tier honnêtes. Vous l’achetez pour rester en vie dans les salles. Les ennemis ont 20 % de chance de dropper des orbes d’âme qui soignent 25 HP. Une Soul Lantern s’allume en montant et damage les ennemis proches. Un buff d’août a rendu cette boucle moins meme et plus main. Dans une descente coopérative à 30 joueurs, Reaper est la personne qui entre dans un anneau gobelin sans demander tout de suite un kit de revive.

Ce n’est pas une classe murs S-tier. Elle ne réduit pas Drill Power. Elle ne multi-droppe pas les coffres. Elle garde les classes loot debout. Si vos wipes sont « on a affamé le drill », achetez Driller. Si vos wipes sont « on est mort dans la porte », achetez Reaper.

Orbes d’âme et la lanterne

Le niveau 1 est l’orbe. Vingt pour cent de chance, 25 HP, sur un cadavre qui allait être du carburant ou des Coins de toute façon. Les orbes peuvent vous soigner et aider les coéquipiers qui marchent à travers, c’est pourquoi Reaper est un fighter de soutien sans être Healer. Healer est 3 000 Cores et +10 % de soins. Reaper est 10 000 Cores et une fontaine personnelle qui n’attend pas une animation de medkit. Les Bandages à 10 Coins appartiennent encore au sac. Les orbes sont la raison pour laquelle vous arrêtez d’acheter des medkits en panique après chaque égratignure.

Soul Lantern est l’identité niveau 2 : une lanterne tenue ou équipée qui damage les ennemis dans un rayon. Ce n’est pas un remplacement de Rifle. C’est une aura de clear de salles pour les packs qui encombrent le chariot et pour les couloirs de donjons où viser un shotgun sur trois gobelins est pire que marcher à travers. Les exigences sont des comptes de kills — des milliers d’ennemis — donc un Reaper qui ne fait que miner restera sous-level. Combattez. Nourrissez la lanterne. Le nœud personnel plus tardif ajoute des HP max à mesure que vous continuez de tuer (les notes communautaires le mettent autour de +5 HP max tous les 10 kills), c’est pourquoi Reaper scale dans les longues descentes au lieu de capper comme une arme de shop.

Le bonus d’équipe est niveau 4 à 10 000 000 de profondeur totale, le même seuil que Demolitionist. Jusque-là les orbes sont à vous. Après ça le lobby reçoit une plus petite chance d’orbes. Vous mainerez Reaper longtemps avant que ce chiffre soit un trophée.

Synergie lifesteal et le voisin Bruiser

Life Steal est un upgrade Epic de drill qui rend des HP sur les hits melee pour l’équipe. Reaper soigne déjà via des orbes. Ajouter Life Steal, c’est comment un Reaper melee devient pénible à tuer. Bruiser est le kit melee +50 % à 5 000 Cores sur le hub des classes — pas de page dédiée encore, mais le rang est A-tier à côté de Reaper. Un lobby avec Bruiser, Reaper et Life Steal est un blob melee. Un lobby avec Reaper et Gunslinger est un blob mixte. Lisez la liste des armes et du gear pour la coupure Rifle versus melee. Reaper peut utiliser des armes ; la lanterne veut juste dire que vous n’êtes pas impuissant quand le Rifle recharge.

Le pass de classes d’août a buffé Reaper et Goblin King pendant qu’il nerfait Lucky Looter. C’est pourquoi ce kit a grimpé dans les conversations même si le tableau communautaire tient encore Looter en S. Orbes plus lanterne plus HP-sur-kills, c’est une identité combat qui n’a pas besoin d’un canon à 30 000 Cores. Prenez-la dans les donjons comme clearer, et prenez-la au combat Glowing Core comme la personne qui peut manger un hit, orbe, et continuer de shooter. Executioner (30 000 Cores, +100 % de dégâts de boss) est le spécialiste pour ce mur. Reaper est le généraliste qui arrive vivant.

Comment dépenser les 10 000

Si vous possédez déjà Lucky Looter, Reaper est la fourche combat. Si vous possédez déjà Driller, Reaper est comment vous arrêtez de traiter les Bandages comme une classe. Si vous ne possédez ni l’un ni l’autre, Driller à 5 000 est encore le meilleur premier S-tier pour la profondeur ; Reaper à 10 000 est le meilleur premier A-tier pour le sustain. Pirate à 30 000 peut attendre. Miner peut rester au placard jusqu’à ce qu’une daily minerai apparaisse.

Les rerolls de passifs à 2 500 Cores sont célèbres sur ce kit. Les gens possèdent Looter, portent Reaper, et chassent le multi-drop pour que le fighter imprime aussi des coffres. C’est un vrai plan et un vrai puits. Ne rerollez pas tant que Looter n’est pas vraiment sur le compte. Vous ne pouvez pas copier une classe que vous n’avez jamais achetée.

Nightcrawler siège en C-tier sans prix vérifié sur ce wiki. Ne skippez pas Reaper pour un kit nuit non vérifié parce qu’un commentaire a dit que c’était S. Priest, Witch et Gunsmith sont dans le même seau sans étiquette. Le tag 10 000 Cores de Reaper est vérifié. Payez-le, tuez des choses, marchez à travers les orbes, et laissez la lanterne faire le travail ennuyeux pendant que vous visez le champion. Le hub des classes est le roster si vous avez besoin de la page loot ou or ensuite.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les Cores, les classes et le mur des 100 KM.

Reaper remplace-t-elle Bandages et Healer ?

Non. Les orbes coupent à quelle fréquence vous panic-soignez, mais les Bandages appartiennent encore au sac. Healer est un soutien moins cher ; Reaper est un fighter qui se trouve soigner.

Qu'a changé le buff d'août ?

Reaper et Goblin King ont été buffés dans le même pass de classes qui a nerfé Lucky Looter. La boucle orbes-et-lanterne est le main combat, pas un jouet de côté.

Reaper devrait-elle acheter Life Steal sur le drill ?

Si le lobby melee, oui. Life Steal rend des HP sur les hits melee et stack avec les orbes. Bruiser dans le même serveur rend cet Epic encore plus gourmand.

Reaper est-elle bonne au boss Glowing Core ?

Oui comme survivante. Apportez une vraie arme de la liste des armes, gardez la lanterne up, et laissez Executioner ou le DPS ranged posséder le job dégâts de boss.