Drill to Earth's Core Season 1, datée par badges
Prospector et Shopkeeper sont livrés ; les ranks de lobby sont annoncés, pas vérifiés ici.
Season 1 est le titre live sur Drill to Earth’s Core. Ce n’est pas un fichier de patch numéroté. Game Name. a tagué l’expérience Roblox [SEASON 1] pendant la semaine du 3 au 8 septembre 2026, après avoir créé deux badges le 3 septembre : Prospector et Shopkeeper. Cette page est le gros plan. Pour la piste d’une année qui a mené ici — Pirate, Gunsmith, Executioner, Witch, Salvager — utilisez l’historique des patchs. Pour l’index, utilisez le hub des mises à jour.
Le jeu est sorti depuis le 25 février 2026. Season 1 est une saison de contenu sur un drill coop live à 30 joueurs, pas un lancement. Elle n’a pas ajouté de codes promo. Si vous arrivez d’une miniature de codes, rebondissez vers le hub des codes et farmez des Cores à la place.
Comment nous datons le drop
Les développeurs ne postent pas de notes style Steam. Trois horloges s’alignent encore :
- Badges. Prospector (Unlock the Prospector class) et Shopkeeper ont été créés à quelques minutes d’intervalle le 3 septembre 2026. Prospector est un unlock de classe rare. Shopkeeper est un badge d’interaction courant attribué à des centaines de milliers de joueurs, c’est ainsi que nous savons que le kiosque est vraiment dans le build.
- Événement Roblox. NEW SEASON + RANKS a été listé du 4 au 21 septembre 2026, avec un texte développeur qui promettait un nouveau lobby, un système de ranking et une grosse mise à jour de contenu. Cet événement a ensuite quitté le feed public. Nous traitons le texte comme de la publicité.
- Tag de titre. Une page de jeu archivée le 4 septembre n’avait encore pas le préfixe de saison. Une copie du 8 septembre lit [SEASON 1]. Le rename a laggé les badges, ce qui est normal pour ce studio.
Le tampon updated de l’univers a ensuite sauté au 9 septembre. Aucun badge et aucun game pass n’ont été créés ce jour-là. Appelez ça une republication, pas un patch secret.
Ce qui est confirmé versus annoncé
Confirmé : Prospector est une vraie classe avec un badge d’unlock. Shopkeeper est un vrai badge, ce qui implique une interaction shopkeeper dans le lobby live. Le titre de l’expérience porte le tag de saison. Le play concurrent n’a pas collapsé après le drop.
Annoncé, non vérifié en jeu sur ce wiki : le nouveau pass d’art de lobby et le système de ranking. Si vous chargez un serveur et voyez encore la plaza d’été, ça ne veut pas dire que Season 1 a rollback. Ça veut dire que ces deux claims n’ont pas été confirmés indépendamment ici. Nous n’écrirons pas de tableau de ranks tant que les joueurs ne pourront pas vraiment en ouvrir un.
Pas dans le drop : un bouton de codes, un troisième passe payant, ou une réécriture de Cores versus Coins. Les prix des passes restent +5 Sack Storage à 79 Robux et +100 Extra Health à 99 Robux. Skip Card Animations n’est toujours pas vendu.
Prospector, visites, et la correction Witch
Prospector est la classe qui marque la saison. Elle siège sur le roster du hub des classes une fois que vous la possédez, et son prix en Cores appartient à l’outil des coûts de classes avec le reste de l’Academy. Les premiers comptes d’unlock étaient dans les basses centaines, typique d’un siège payant tout neuf, pas d’un starter gratuit. Miner à 100 Cores reste le premier achat ; Prospector n’est pas un remplacement débutant de Lucky Looter ou Driller.
Les stats Roblox live autour de la fenêtre de saison étaient près de 50,6 millions de visites, avec des favoris dans le milieu des 700 000 et une note encore au-dessus de 92 pour cent. Le pic concurrent cet été était d’environ 13 000 fin août ; Season 1 n’a pas battu ce high, et n’a pas dumpé la population non plus. La durée moyenne de session est restée dans le milieu des 20 minutes, ce qui matche une run de drill qui meurt à un mur ou reset après une casse de core.
Witch a besoin d’une correction parce que la couverture précoce l’a appelée staged. Le badge de classe a été créé le 19 août. Après quelques jours à zéro awards ça ressemblait à un dummy. Ça a ensuite grimpé de l’ordre de 20 000 unlocks. Witch a été livrée. Ce n’est pas un exclusif Season 1, mais la fenêtre de saison est le moment où le compte est devenu impossible à ignorer.
Heart of Earth et à quelle profondeur siège Season 1
Le 28 août, quelques jours avant le tag de saison, le studio a livré Salvager, Mine Heartgem, et le badge Heart of Earth (Reach what lies beneath). Heart of Earth est l’objectif du bout profond à 1 000 000 mètres, pas le mur Glowing Core à 100 000 mètres. La plupart de la base de joueurs se bat encore pour finir la route 100 KM et le mur de boss du core. Season 1 ne skippe pas ce mur. Elle siège au-dessus d’un jeu qui avait déjà douze couches, des donjons, et un shack de craft.
La vidéo au milieu de cet article est un récap du 2 août de Gunsmith, Vampire Mansion et retravaux de classes — le patch qui a mis la table pour les classes de fin d’été. Regardez-la comme contexte, puis revenez aux badges de septembre. Pour la liste ordonnée de chaque drop daté, restez sur l’historique des patchs. Pour savoir si Prospector vaut vos Cores, comparez-le sur la tier list des classes après avoir possédé les sièges pas chers.
Le prochain item de calendrier daté est New Update! / Surprise Update! du 19 au 21 septembre 2026, sans notes. Jusqu’à ce que cette fenêtre se ferme, Season 1 plus le texte de ranks annoncé est toute l’histoire actuelle.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les Cores, les classes et le mur des 100 KM.
Quand Season 1 est-elle passée live ?
La semaine du 3 au 8 septembre 2026, datée par les badges Prospector et Shopkeeper le 3 septembre. Le hub des mises à jour tracke la prochaine fenêtre d'événement.
Season 1 a-t-elle ajouté un nouveau lobby et des ranks ?
L'événement NEW SEASON + RANKS a annoncé les deux. Ce wiki traite lobby et ranks comme non vérifiés en jeu. Prospector et Shopkeeper sont confirmés. Voir l'historique des patchs pour les drops antérieurs.
Prospector est-elle une classe débutante ?
Non. C'est un unlock Season 1 rare. Achetez Miner d'abord, puis un farmer payant comme Lucky Looter ou Driller. Les prix sont sur l'outil des coûts de classes.
Season 1 change-t-elle l'objectif 100 KM ?
Non. Le mur Glowing Core est toujours à 100 000 mètres. Heart of Earth à 1 000 000 mètres a été livré le 28 août avec Salvager. Utilisez d'abord le guide 100 KM.