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Drill to Earth's Core Pirate : or et un canon

Drops de lingots, ventes d'or doublées, flintlock, et sauvegardes Church qui stackent des canons.

Dernière mise à jour:

Guide de la classe Pirate

Pirate est le kit Academy à 30 000 Cores, le même prix vérifié que Goblin King, Bounty Hunter et Executioner, et le seul de cette bande à siéger en S-tier sur la liste communautaire de septembre 2026. Vous n’achetez pas un buff de mouvement. Vous achetez une économie d’or : les ennemis peuvent dropper des lingots d’or, les items d’or se vendent pour +100 % de Coins, vous spawn avec un flintlock, et le niveau 3 soude un canon qui tire des boulets. Le canon est un par run sauf si une sauvegarde Church le stocke. Cette dernière phrase est l’expression de skill. Sans sauvegardes Church, Pirate est un farmer flintlock riche. Avec des sauvegardes Church, Pirate est un chariot qui devient lentement une marine.

Ce n’est pas un premier achat. Miner est 100 Cores. Driller est 5 000. Lucky Looter et Reaper sont 10 000. Si vous lisez ceci avec 8 000 Cores en banque, fermez la page et farmez. Le hub des classes sera encore là quand la pile sera réelle.

Économie d’or

Le niveau 1 est la chance de drop de lingots sur les ennemis. C’est pourquoi vous portez le chapeau dans les couches combat-heavy au lieu de vous cacher dans un mineshaft. Les cadavres deviennent de l’or, l’or devient des Coins au trading post, les Coins deviennent Drill Power. Le niveau 2 est le bonus de vente : les items d’or paient double. Ça inclut les lingots que vous fondez et le rebut d’or que le donjon a toussé. Si un four est marqué minerai-vers-lingot, utilisez-le. Un lingot d’or est une brique de Coins. Lucky Looter gagne encore le volume brut de coffres ; Pirate gagne la tranche or des mêmes salles. Un lobby avec les deux, c’est comment les pubs Season 1 ont l’air riches.

Le flintlock est une arme. Traitez-le comme un starter Gunslinger, pas comme un stick melee. Achetez Steel Speed Boots. Achetez des Bandages. Upgradez vers un Rifle ou une arme void quand le shop en a une et que le drill n’affame pas. Pirate ne réduit pas Drill Power. Ne soyez pas si excité par les lingots que vous skippez le menu d’upgrades. De l’or qui ne devient jamais des dégâts de mur, c’est du bijou.

Le bonus d’équipe siège dans la bande 20–30 millions de profondeur totale avec le reste du bloc à 30 000 Cores. Jusque-là les jouets d’or sont personnels. Après ça, le lobby reçoit une tranche — y compris un petit bonus de spawn de site de dig sur le nœud d’équipe une fois qu’il est on. Vous jouerez beaucoup de Pirate avant que ce chiffre soit réel. La classe est déjà S sans lui.

Canon, un par run, sauf la Church

Le niveau 3 est le canon soudable. Il tire des boulets sur les ennemis et c’est la fantasy pour laquelle les gens épargnent 30 000 Cores. La règle est stricte : un canon par run depuis la classe. Si vous mourez, déconnectez, ou restart sans sauvegarde, vous n’entrez pas avec un sac à dos d’artillerie. Les points de sauvegarde Church sont comment vous cassez cette règle légalement. Sauvez le canon à une Church, gardez-le à travers le stretch suivant, sauvez encore plus tard, et vous pouvez stacker des canons dans l’inventaire au lieu de regarder les copies extra disparaître. Ce n’est pas un exploit de bug décrit comme une rotation — c’est le vrai plan Pirate de la communauté. Si vous ne touchez jamais une Church, attendez-vous à un canon et soyez content de l’or.

Ne soudez pas le canon sur un chariot que vous êtes sur le point d’abandonner. Ne le vendez pas parce qu’un Black Hole Gun est sur un timer. Le canon, c’est la classe. L’or paie les modules d’artisanat et le drill ; le canon paie les salles. Si le lobby a déjà Deadly Drill et des tourelles de ville, le canon vaut encore la soudure pour les portes de donjons et les packs de brutes qui n’entrent jamais dans un settlement.

Contexte Season 1

Pirate a shippé dans une Season 1 live, pas dans le kit de lancement de février. Quêtes quotidiennes, tweaks de chance de lingots, et retravaux de classes ont tous poussé les chiffres — le spawn de lingots a été nerfé dans au moins un patch d’un taux plus juteux vers le quote communautaire de 10 %. Le kit est resté S parce qu’une vente d’or doublée plus un canon sauvé à la Church bat encore la fantasy recruit de Goblin King et la fantasy mark de Bounty Hunter pour la plupart des pubs. Lisez les notes Season 1 avant d’argumenter un commentaire YouTube de juin.

Les rerolls de passifs à 2 500 Cores sont comment les Pirates gourmands volent le multi-drop Lucky Looter une fois qu’ils possèdent Looter. Ce pairing est dégoûtant dans le bon sens : piles de coffres extra, or extra, canon extra. C’est aussi 40 000 Cores de dépense Academy plus de la chance de reroll. Gagnez-le. Witch, Salvager et Gunsmith n’ont pas de prix vérifiés sur ce wiki ; ne skippez pas Pirate parce qu’une miniature a promis une classe or moins chère sans chiffre.

Portez Pirate quand la couche drop de l’or et que la Church est sur la route. Portez Driller quand le mur est le boss. Portez Looter quand le donjon est le boss. Portez Reaper quand le lobby est le boss parce que tout le monde est au sol. Le chapeau est optionnel. L’or, non.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les Cores, les classes et le mur des 100 KM.

Combien de canons Pirate obtient-elle par run ?

Un depuis la classe, au niveau 3. Les points de sauvegarde Church peuvent stocker ce canon pour que vous le gardiez et stackiez des extras plus tard dans la même descente.

Pirate est-elle meilleure que Lucky Looter pour l'argent ?

Pirate gagne les lingots d'or et les ventes d'or doublées. Lucky Looter gagne les coffres multi-drop et Money Fog. Un lobby à 30 joueurs veut les deux rôles, pas un combat entre eux.

Dois-je acheter Pirate avant Driller ou Reaper ?

Non. Driller est 5 000 Cores et Reaper est 10 000. Pirate est 30 000. Achetez le S-tier pas cher et la fourche combat d'abord sauf si vous avez déjà la pile.

Pirate réduit-elle les upgrades de drill ?

Non. Dépensez les Coins d'or sur Drill Power comme tout le monde. La classe imprime de la monnaie ; Driller est encore le kit qui réduit les nœuds de murs.