Guias de Drill to Earth's Core
Primeira hora, Cores, 100 KM, sets de armor, badges, streaks diárias, crafting e a parede do Glowing Core.
Trinta miners compartilham um drill em Drill to Earth’s Core, a descida cooperativa no Roblox da Game Name. (Socksfor3) que lançou em 25 de fevereiro de 2026. Cores compram classes no lobby. Coins compram upgrades do drill enquanto o veículo já está mastigando uma camada. Este Hub de guias é o índice de cada walkthrough da wiki: a primeira hora, a renda de Cores, o empurrão até 100 KM, a parede do Glowing Core, o crafting de sucata, as dungeons e o esquema de controles que mantém um servidor de 30 jogadores vivo.
Use as páginas abaixo em ordem se você acabou de instalar a experiência. Pule direto para um artigo de chefe ou de crafting se o time já chegou em Clay. Emparelhe cada guia com o elenco de classes, a tier list de upgrades e a ferramenta de profundidade para os números que você memorizar baterem com a Season 1.
Primeira hora e Cores
Comece pelo walkthrough da primeira hora. Ele cobre a Academy, por que Miner a 100 Cores é a primeira compra certa, espaço de saco, a dungeon garantida aos 3.000 m, carvão para o tanque e por que Drill Power é o upgrade free-to-play que você compra antes de qualquer coisa chamativa. A mesma página avisa para não correr passando das estruturas só porque o drill está andando.
Leia controles e dicas solo em seguida se você joga no celular, se cai muito em servidores vazios ou se ainda perde o prompt E no drill. Andar no veículo, revives, minério camuflado e a falta de save persistente ficam ali.
Cores são moeda de lobby. Não existe caixa de código promo neste place. O guia de farm de Cores lista achievements, daily quests (criadores costumam citar cerca de 850 Cores num set diário completo), sorte de baú, os 10 Cores pagos em cada parede de boss de camada e o farm pós-core que pode render por volta de 100 Cores por loop de quebra. Pacotes opcionais de Robux convertem no Benji the Banker; são gasto, não exigência. Se um vídeo prometeu códigos semanais, você está assistindo Dig to Earth’s CORE!, outro jogo Roblox.
Profundidade, paredes e o chefe de 100 km
A rota de 100 KM é o guia longo. Ela percorre Grass até Void com HP de parede, o wipe de combustível do Void Clay em Clay, paradas no Trading Post, timing de Power Burst e quando pular Spider’s Den para o drill não travar. Paredes comuns spawnam a cada 700 m a 1 km. Paredes de boss colocam cavernas nos dois flancos mais uma luta atrás do drill. Teleportes ficam desligados nessas paredes depois do patch de 15 de agosto. Regen natural é 1 HP a cada 12 segundos, o que não é um plano de cura.
Quando o HUD lê Glowing Core e a parede de 100 km bate 500.000 HP, mude para como vencer a parede do chefe do core. Barricade o caminhão, empilhe seis ou mais medkits de $100, beba poções de velocidade de 60 segundos, estoure Power Burst e continue se movendo. Um Basic Drill Boost craftado por 300 de sucata pode lançar 10.000 m e pular essa parede se o time preferir farmar a lutar.
Crafting, dungeons e loadouts
A lista de crafting do Crazy Zack transforma sucata em Wrench, Chair, Resource Scanner, turrets, Autopilot, Slow Field e os dois Drill Boosts. A fornalha funde minério em barras; uma barra de ouro vende perto de 500 Coins. Churches a cada 300 km são o único estoque confiável de ferramentas se o servidor fechar no meio da run.
Dungeons e estruturas cobre a dungeon tutorial de 3 km, o Spider Tunnel e o Mineshaft de Dirt, o Vampire Mansion e as Golden Keys de Clay, a Goblin Arena e o Spider’s Lair de Crystal, além de Bombo, Fuel Leeches e mimics. Lute chefes de estrutura à distância. Não fique na porta do drill enquanto um baú mimic carrega o golpe.
Armadura da loja e sets de sorte agora têm um guia de armadura próprio (do Rusty ao King’s Gear). Cores de badge e limpezas de camada ficam em achievements. O board de streak de junho está em daily quests. O dropdown no PC só lista oito links de guia; o resto fica neste hub.
Quando tiver Cores para gastar, abra a tabela de custos de classe e o ranking de classes. Miner, Lucky Looter, Driller, Pirate, Reaper, Executioner e Bruiser têm páginas próprias. Preços de upgrade e ordem de compra ficam no ranking de upgrades. Notas de turret e arma ficam no ranking de armas.
Notas da Season 1
A Season 1 está no ar em setembro de 2026. Confira as notas da Season 1 e o histórico de patches antes de copiar uma ordem de upgrade velha de um clipe de fevereiro. Scripts de farm automático de terceiros existem para testes; são opcionais e não são necessários para terminar 100 KM. Redes oficiais e o place do Roblox ficam na página de links da wiki. Perguntas de código promo pertencem ao hub de códigos, que existe para dizer que este jogo não envia caixa de resgate.
Este hub não substitui um lobby que conversa. Avise combustível, avise paredes e estacione o drill nas estruturas. Os guias abaixo assumem um servidor de 30 jogadores que de fato mina, em vez de só andar AFK no chassi.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Cores, classes e a parede de 100 KM.
Por onde um miner novo deve começar nesta wiki?
Leia o walkthrough da primeira hora, depois controles, depois a página de farm de Cores. Compre Miner por 100 Cores antes de caçar classes de 5.000 Cores.
Drill to Earth's Core tem códigos promo?
Não. Este place Roblox não tem caixa de resgate. Vídeos de código que funciona quase sempre pertencem a Dig to Earth's CORE!, que é outro jogo.
Qual a diferença entre Cores e Coins?
Cores são moeda de lobby para classes e ficam na conta. Coins caem durante a run e compram upgrades do drill que resetam quando aquele servidor acaba.
Qual é o primeiro objetivo longo depois da dungeon tutorial?
Chegar a 100 KM com um drill abastecido e então lutar a parede de 500.000 HP do Glowing Core ou pulá-la com um Basic Drill Boost.