Tier List

Drill to Earth's Core Tiers de clase después de Gunsmith

Rangos S–D de la comunidad para kits de loot, taladro, combate y apoyo.

Última actualización:

Tier list de clases

Las clases de la Academy son el gasto a largo plazo en Drill to Earth’s Core. Las compras con Cores, las subes de nivel en un personaje y llevas un kit a cada descenso de 30 jugadores. Esta página rankea esos kits como opinión de la comunidad en septiembre de 2026 — la misma forma S–D que usaron los jugadores después de la actualización Gunsmith — no como un ranking oficial del desarrollador. Las mejoras de Coins siguen decidiendo si el taladro compartido rompe un muro; la tier list de mejoras del taladro cubre eso. Las armas de tienda siguen decidiendo si vives en una mazmorra; la tier list de armas y equipo cubre eso. Vuelve aquí cuando elijas un sumidero de Cores.

Solo precios verificados. Miner son 100 Cores. Scout y Healer son 3.000. Tank, Gunslinger, Mechanic, Driller y Bruiser son 5.000. Demolitionist, Reaper, Princess y Lucky Looter son 10.000. Goblin King, Bounty Hunter, Pirate y Executioner son 30.000. Recruit, Racer, Witch (enviada el 19 de agosto con unos 20.000 desbloqueos), Salvager (28 de agosto), Crafter, Nightcrawler, Gunsmith y Priest no tienen un coste de Cores verificado en este wiki. Aun así aparecen en la tabla donde la comunidad los colocó. La tabla de costes de clases es la hoja de precios en vivo; cómo conseguir Cores es la ruta de farm.

Tabla S–D de la comunidad (septiembre 2026)

TierClasesPor qué se sientan aquí
SLucky Looter, Driller, PirateMotor de loot, daño de muro con descuento, economía de oro
AReaper, Bruiser, Gunslinger, Goblin King, Bounty HunterSostenimiento, melee, armas, invocaciones, bounties
BMiner (starter), Mechanic, Tank, Demolitionist, ExecutionerPrimera compra, combustible, HP, explosivos, daño de jefe
CScout, Healer, Princess, NightcrawlerVelocidad, curas, ventas de diamantes, kit nocturno de nicho
DRecruit, RacerBien si te gusta la fantasía, débiles como plan

El S-tier cambia la partida. Lucky Looter sigue haciendo multi-drop de cofres y minerales (tope 4), sigue pagando Coins extra de cofres y sigue alimentando Money Fog incluso después del nerf de Gunsmith. Eso es loot, no un aura de daño, que es por lo que un lobby con uno o dos Looters financia el Drill Power de los demás. Driller es la clase de muro: +50% Drill Power, Drill Power / Mega Drill / Power Slam más baratos y un kit fuerte centrado en el taladro que pertenece a cualquier intento de 100 km. Pirate es la clase cara de oro: caídas de lingotes de oro, +100% de venta de oro, un flintlock y un cañón de nivel 3 que es uno por partida salvo que un guardado de Church lo almacene. Si solo puedes pagar un kit S-tier, compra Driller para profundidad o Lucky Looter para ingresos. Pirate espera a 30.000 Cores.

El A-tier gana salas. La cura de orbes de alma del 20% de Reaper (25 HP) y el Soul Lantern mantienen a un luchador de pie sin acampar Bandages; el buff de agosto hizo el bucle de linterna y orbes menos un gimmick. El +50% melee de Bruiser es el compañero de Life Steal. El +50% de daño de arma de Gunslinger es el compañero de Rifle y Void Shotgun. Goblin King gasta 30.000 Cores para reclutar goblins y que el carro tenga cuerpos extra. Bounty Hunter convierte enemigos marcados en picos de Coins. Ninguno de estos sustituye a un Driller cuando el HP de la roca se dispara, pero un lobby de 30 jugadores que solo apila Looters igual se wipea en un anillo de goblins.

El B-tier es trabajo honesto. Miner es la primera compra correcta — +50% de daño de pico, bonus de equipo a 500.000 de profundidad total — y es B porque es un starter, no porque sea una trampa. La contribución de combustible +50% de Mechanic evita que el vehículo se atasque cuando todos los demás minan. El +100 HP de Tank es un buffer simple de capas profundas. Demolitionist (+50% explosivo, bonus de equipo a 10.000.000 de profundidad) es un especialista; los explosivos no son el plan de muro por defecto. Executioner trae una Executioner Sword y +100% de daño de jefe, que importa en el Glowing Core y casi en ningún sitio de los mineshafts tempranos.

El C-tier le pide al lobby que cargue el kit. El +20% de velocidad de movimiento de Scout es comodidad. El +10% de curación de Healer es real pero más débil que los orbes de Reaper más Health Regen. Princess es un apoyo de 10.000 Cores con curas de báculo y juguetes de venta de diamantes que no imprimen el mismo río de Coins que Lucky Looter. Nightcrawler es un C de la comunidad sin precio verificado aquí. El D-tier es Recruit y Racer: júegalos si la fantasía es el punto. No ahorres una semana de diarias para ellos mientras existen Miner, Driller y Lucky Looter.

Roles: loot, taladro, combate, apoyo

Loot es Lucky Looter primero, Pirate segundo, Miner un lejano tercero mientras todavía balanceas un pico. Taladro es Driller, luego el combustible de Mechanic, luego cualquiera que tire Coins al menú de mejoras en vez de a una cuarta escopeta. Combate es Reaper, Bruiser, Gunslinger, Goblin King, Bounty Hunter, Demolitionist, Executioner. Apoyo es Healer, Tank, Princess, Scout. Una clase puede llevar dos sombreros — Pirate es loot y un cañón, Reaper es combate y sostenimiento — pero igual deberías elegir un trabajo primario antes de pulsar Buy en la Academy.

Los bonus de equipo son siempre el nodo de nivel 4. Las puertas de profundidad son 500.000 para Miner, 3.000.000 para Scout y Healer, 5.000.000 para el bloque de 5.000 Cores, 10.000.000 para Demolitionist y Reaper, y 20–30 millones para el bloque de 30.000 Cores. Hasta que llegues a esos totales, el bonus es personal. El hub de clases explica el nivelado de la Academy y el reroll pasivo de 2.500 Cores que copia un nodo de una clase que ya posees.

Una mezcla de 30 jugadores que de verdad se mueve

Un servidor lleno no necesita 30 Drillers. Dos Drillers mantienen honesto el daño de muro. Dos Lucky Looters mantienen honestos los ingresos de Coins. Un Mechanic vigilando el combustible vale más que un tercer Scout. Llena el resto con combate: un Reaper o dos, un Bruiser si alguien apiló Life Steal, un Gunslinger si el lobby compró rifles, un Goblin King o Bounty Hunter si esos kits de 30.000 Cores están en la cuenta. Un Tank es suficiente. Un Healer es opcional si los orbes de Reaper y Health Regen ya están en juego. Princess es un lujo. Si el lobby es un pub de Miners aleatorios, todavía puedes cargar como Driller: los descuentos de mejoras se aplican al vehículo compartido, no solo a tu orgullo personal.

No bloquees un intento de 100 km detrás de «todos deben ser S-tier». Un Miner que vende mineral y tira Coins a Drill Power es más útil que un Nightcrawler que nunca abre el menú de mejoras. Usa el hub de tier lists cuando necesites los otros dos rangos, y usa las cinco guías de clase destacadas cuando estés listo para gastar un montón concreto de Cores.

Lucky Looter después del nerf de Gunsmith

Lucky Looter fue la respuesta perezosa por defecto a cada pregunta, incluidas las de daño de muro. Eso estaba mal entonces y está mal ahora. Looter no descuenta Drill Power. Looter no coloca un cañón. Looter imprime Coins para que alguien — preferiblemente un Driller en el mismo servidor de 30 jugadores — pueda pulsar los nodos que de verdad rompen roca. Tras el nerf, la impresora de Coins es más pequeña y sigue siendo más grande que los trucos de diamantes de Princess, los bonus de scrap de Mechanic o el nodo de venta de Miner. La opinión de la comunidad en septiembre de 2026 lo mantiene en S con Driller y Pirate. Si un parche futuro de Season 1 corta otra vez el multi-drop, esta página se moverá. Hasta entonces, cómpralo por loot.

Witch, Salvager, Crafter, Gunsmith y Priest pueden mover esta tabla la próxima vez que Season 1 envíe un pase de clase. Hasta que un precio de Cores esté verificado, se quedan sin etiqueta. Eso es intencional.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Cores, clases y el muro de 100 KM.

¿Cuál es la mejor primera clase para comprar?

Miner a 100 Cores. Es B-tier como main a largo plazo y S-tier como plan de la primera hora. Guarda el siguiente montón para Driller a 5.000 o Lucky Looter a 10.000.

¿Lucky Looter sigue siendo S-tier después del nerf de Gunsmith?

Sí, como opinión de la comunidad en septiembre de 2026. El nerf fue real, pero los multi-drops, los Coins de cofres y Money Fog siguen financiando el taladro compartido mejor que los kits de combate.

¿Debería un lobby de 30 jugadores elegir todos la misma clase S-tier?

No. Dos Drillers y dos Lucky Looters más combate (Reaper, Bruiser, Gunslinger) y un Mechanic es una mezcla más sana que 30 kits idénticos.

¿Por qué Miner es solo B-tier si todos me dicen que lo compre?

El rango es para una cuenta terminada. Miner es el primer gasto correcto y un main tardío débil una vez se desbloquean Driller, Lucky Looter, Reaper o Pirate.

¿Dónde están los precios de Cores de Nightcrawler o Gunsmith?

No listados. Esos kits de la Academy no tienen un coste de Cores verificado aquí. No vamos a inventar uno. Usa la tabla de costes de clases cuando un número esté confirmado.