Drill to Earth's Core Crazy Zack, Schrott und der Ofen
Wrench, Chair, Scanner, Türme, Autopilot, Drill Boosts, Goldbarren und Church-Storage.
Schrott ist die dritte Währung, die Leute vergessen. Cores kaufen Klassen in der Lobby. Coins kaufen Drill-Ränge während eines Runs. Schrott kauft die Gadgets, die ein 30-Spieler-Chassis am Leben halten: Licht, Stühle, Scanner, Türme und den Drill Boost, der eine 500.000-HP-Wand skippen kann. Crazy Zack ist der Shop. Der Ofen steht in der Nähe und schmilzt Erz zu Barren. Diese Seite ist die Kaufreihenfolge, die Skip-Tools und die Church-Regel, die entscheidet, ob dein Turm nach einem Crash noch existiert.
Du sammelst Schrott in Dungeons und Strukturen, aus Truhen und aus Trash-Haufen entlang des Schachts. Lucky Looter hilft beim Truhen-Volumen; Miner hilft beim Erz, das zu Barren wird. Keine Klasse ersetzt, in den 3-km-Dungeon zu laufen und ihn wirklich zu looten.
Frühe Crafts: Wrench, Chair, Scanner
Wrench kostet 10 Schrott. Es ist der erste Craft, weil Drills kaputtgehen, Upgrades stallen und jemand das Chassis antippen muss, statt auf einen Mechanic zu warten, der vielleicht nicht in der Lobby ist. Chair kostet 20 Schrott. Sitz auf dem Drill. Ein Chair macht das möglich, ohne die Slapstick-Nummer, bei jedem Wand-Ruck vom Fahrzeug zu rutschen. Craftest du in der ersten Stunde nur zwei Dinge, crafte diese zwei.
Resource Scanner kostet 40 Schrott. Getarntes Erz friert ein, wenn du es anschaust; der Scanner sagt dir, wohin du schauen sollst. Kohle für Treibstoff, Gold für Barren und die Nodes, die Common-Upgrades finanzieren, sind leichter, wenn die Lobby nicht im Dunkeln durch Dirt wandert. Das Miner-Hut-Licht zählt immer noch. Scanner plus Licht ist, wie du aufhörst zu raten.
Sentry Turret kostet etwa 350 Schrott. Platziere ihn Richtung Höhlen-Flanke oder Dungeon-Tür, nicht Richtung Bit. Advanced Turret ist das Upgrade, wenn Schrott echt ist. Autopilot hält einen Heading, wenn der Driver down ist. Slow Field ist ein Panik-Button für Mobs, die das Chassis erreicht haben. Nichts davon ersetzt einen Gunner auf dem Truck, aber sie sind der Grund, warum eine 12-Spieler-Lobby eine Boss-Wand noch halten kann. Turm- und Waffen-Notizen leben auch auf der Waffen-Rangliste.
Drill Boosts und der 100-km-Skip
Basic Drill Boost kostet 300 Schrott und launcht das Fahrzeug 10.000 m. Dieser Launch kann die Glowing-Core-Wand skippen, wenn du ihn in der richtigen Tiefe feuerst — der komplette Backup-Plan auf So besiegst du den Core-Boss. Crafte ihn vor 90 km. Crafte ihn nicht bei 99 km, während Dämonen-Blasts schon landen. Void Drill Boost kostet 1.000 Schrott und launcht 50.000 m. Spare das für spätere Expeditionen oder für eine Lobby, die einen ganzen Toxic-Stretch skippen will, nicht für einen ersten 100-KM-Lern-Run.
Bombo, ab Crystal, explodiert und deaktiviert gecraftete Items für eine Minute. Droppst du einen Boost, einen Turm oder einen Scanner vor Bombos Füße, hast du Schrott bezahlt, um einen Cooldown zu beobachten. Hol Gadgets vom Boden, töte Bombo auf Distanz, ersetze dann Türme. Fuel Leeches deaktivieren Crafts nicht; sie drainen den Tank, was ein Fuel-Storage-Problem ist, kein Zack-Problem.
Der Ofen macht aus Erz Barren. Ein Goldbarren verkauft sich am Trading Post bei etwa 500 Coins — fünf Common-Upgrade-Ticks vor Rarity-Inflation. Pirates Goldbarren-Kit und Verkaufsbonus machen diesen Loop lauter; die Pirate-Seite ist der Klassen-Text. Auch ohne Pirate schmelze statt roh zu verkaufen, wenn der Post busy ist und der Ofen frei. Coins aus Barren kaufen Drill Power, was immer noch die Free-to-Play-Regel auf der Upgrade-Liste ist.
Churches, Persistenz und Schrott-Priorität
Es gibt kein persistentes Save, wenn der Server schließt. In-Run-Coins und ungespeicherte Hotbar-Crafts verschwinden. Churches spawnen etwa alle 300 km und speichern Gear. Das ist der einzige Stash, dem du trauen solltest. Ein erster 100-KM-Versuch sieht keine Church, außer die Lobby steckt schon in einer mehrstündigen Session hinter Glowing Core. Spiel, als wäre jeder Turm Miet-Equipment. Nach einem Crash kaufst du Wrench und Chair zuerst nach, dann Scanner, dann Türme, dann Boosts.
Schrott-Priorität für eine öffentliche 100-KM-Lobby:
- Wrench (10) und Chair (20), damit das Fahrzeug benutzbar ist.
- Resource Scanner (40), damit Treibstoff und Gold wirklich gemined werden.
- Sentry Turret (~350) vor Crystal, wenn der Lobby Waffen fehlen.
- Basic Drill Boost (300) vor 90 km als Skip oder Panik-Launch.
- Autopilot und Slow Field, wenn Schrott übrig ist, nicht statt des Boosts.
- Void Drill Boost (1.000) und Advanced Turret erst, wenn die erste Core-Wand ein gelöstes Problem ist.
Gib nicht 1.000 Schrott für einen Void Boost aus, während der Drill noch keinen Chair hat und der Tank leer ist. Ignoriere Trading Posts nicht, weil du „Schrott sparst“. Schrott und Coins sind verschiedene Wallets. Zack verkauft kein Drill Power. Der Post verkauft keinen 10.000-m-Launch.
Pusht die Lobby auf einen Fight statt eines Skips, crafte trotzdem den Basic Boost und sitz drauf. Die 100-KM-Route steckt voller Clay-Wipes, die ein Launch nicht fixt, aber ein 10-km-Sprung kann ein Bit retten, das eine Wand vom Void Crystal entfernt ist. Ruf den Plan, bevor jemand den Schrott für ein zweites Slow Field ausgibt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Cores, Klassen und der 100-KM-Wand.
Wo gebe ich Schrott aus?
In Crazy Zacks Crafting-Shop während eines Runs. Cores kaufen weiterhin Klassen in der Lobby. Coins kaufen weiterhin Drill-Upgrades am Fahrzeug.
Sollte ich zuerst Chair oder Wrench craften?
Wrench bei 10 Schrott, dann Chair bei 20. Beide schlagen Türme auf einem neuen Drill. Scanner bei 40 ist der dritte Craft, damit Kohle und Gold aufhören, ein Ratespiel zu sein.
Was macht Basic Drill Boost?
Er kostet 300 Schrott und launcht den Drill 10.000 m, was die 100-km-Core-Wand skippen kann. Void Drill Boost kostet 1.000 Schrott und launcht 50.000 m.
Bleiben gecraftete Items nach einem Run erhalten?
Nicht, wenn der Server schließt. Nur Churches, etwa alle 300 km, speichern Tools. Behandle Wrench, Chair, Türme und Boosts als Run-Equipment, außer du hast sie gebankt.